CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-1-to-3/

当然了,作为一群热爱游戏的玩家,怎么能错过当地的游戏商店呢?……那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友。……如果对于不能参与这次的活动感到遗憾,你仍可以通过我们的网站和微博微信,了解到留学团队的最新进展,indienova

Prospector - Supporter pack

indienova.com/steam/game/3812350

购买此支持者礼包,您将获得以下独家内容:10款全新头盔设计2种全新服装颜色一位名叫 Bernie 的特别蝙蝠伙伴感谢您支持这个独立开发者

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

indienova.com/groups/post/101021

试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……无有时代: @方程#2 啊,突然才发现,那时没有回复,嗯……可能是当时认同你的观点但又不想承认的心情所导致的吧……,是啊,纯粹真的越来越少,你说的那个心境让想起了历史上不多真正做到自由的人,以及一些科幻小说的乌托邦

茶多酚:Gamemaker的”逻辑运算和帧绑定“确实是很奇怪的设计

indienova.com/u/teapoly/blogread/37014

当然这些年啥事也没干不是GMS的问题是的问题 学了一会Godot之后发现GMS(虽然现在没有S了)的……”逻辑运算和帧绑定“确实是个……很微妙的设计这个设计对Gamemaker来说倒也不能怎么不好,但确实是有很大的问题要说对……GMS主打的易上手嘛……觉得也没有让它易上手,反而带来了更多的麻烦,处理逻辑的时候要考虑的东西更多了

囍(Xi)

indienova.com/steam/game/3432160

分不清,真的分不清啊...登场人物游戏特色        买来的少女被许配给阴魂?……中式像素风格,还原民国初年狗大户的阴森老宅,坚定的唯物主义者不相信任何牛鬼蛇神,有的是力气和力气.……其中一个为官方设定的真结局错综复杂的古风群像每个在作品中登场的角色各有主张,挖掘角色背后的秘密,或许真的有打破机会的秘密你还不能休息

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成小任务的形式……于是有了目前的的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

itch 一周游戏汇:6月3日-6月9日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0603-0609-part2/

使用手电筒,击溃大灰狼一又一的攻势。收集掉落的光球,获取各项升级,尽可能存活下去!……吸血鬼可以变成蝙蝠,穿过墙壁,消灭敌人。你必须到达鲜血之塔的塔顶,找回自己的心脏。……玩家需要控制青蛙,在飞虫之间跳跃捕食,且中途不能落地。游戏包含 40+关卡以及速通模式

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

人家是怎么做的呢?看第三场。男主一进屋就道歉。男主:非常、非常抱歉。昨晚就该告诉你的。……“急急急,你们到底要说什么,已经点了好几下屏幕了。……:你觉得他们剧情怎么样?他们:剧情?跳过啊,谁看剧情,有病吧?

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

indienova.com/steam/game/646310

关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(4)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1475

恋爱推理文字冒险】游戏…… 明明是自己弃坑了 (╯‵□′)╯︵┻━┻孜孜不倦的努力写完上一篇文章后,去看了一下网站……《侠客》的养成模式非常有意思,可以练功也可以出去闲逛,不能两全。……的设计以上的这几款游戏都给我了较多的灵感,于是,对《恋爱与推理》这款游戏的想法已经完成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)