indienova.com/u/17708075355a/blogread/31429
玩家交流群:626827652hello,各位老板们好,这里是《今晚电器不上班》研发组的打工仔!……(demo2.0仅测试功能正常运行)除此之外我们还新增了不少内容,比如新的武器、新的怪物、新的技能等等……当然,美术方面也在继续优化,我们下一次和大家再见应该就会有很大的改变了(美术风格努力调整中!)
indienova.com/game/castle-shikigami-2
发行:Play It Games, Taito, Kids Station, Sourcenext, XS……《式神之城 2》是《式神之城》的正统续作,这是一款带有科幻元素的纵向卷轴射击游戏
indienova.com/u/uplist/blogread/28225
万幸的是,在开发前就首战告捷,拿下了www.uplist.cn的域名。……我如何让游戏开发团队和UP可以自动化完成对接,并且在中间不会出现消息层面的时差
indienova.com/steam/game/3391690
LRUD 是一款 3D 拼图游戏,玩家旋转地图并移动角色收集红色盒子,完成每个关卡。……LRUD 是一款 3D 拼图游戏,玩家必须在每个关卡中收集所有的红色盒子来解决谜题。……游戏的核心机制是旋转地图以获得新的视角,从而避免障碍或发现路径
indienova.com/u/gadqq/blogread/26597
面对如此集中而庞大的用户群体,我们萌生出为这一波泛二次元用户打造一个新的玩法模式的想法。……3、潜心修炼,自我改变确定关键词之后,我们首先就要解决相应的难题了,比如如何制造爆点:如何打造重复可玩性……“破圈”说说容易,实操起来异常艰难,尤其是对一款老项目而言,如何在玩法上进行创新,又不伤害原有玩家的IP
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232
上期我们已经完成了刷怪的主流程,但如何判定玩家已击杀所有怪物,游戏如何胜利,我们还没有撰写。……此外,我们可以在每一波开始时,预告下一波的怪物内容。如上图创建一个新的触发器。……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,但一款游戏包含的不仅仅是主玩法
版本:Early Access
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