indienova.com/u/dengbohan/blogread/24967
2.第二点,这个售价15美元的包可以说在很多地方解了燃眉之急首先,我是做头发的时候怎么也做不出好的效果……3.这个要从URP的后处理说起。URP的后处理一方面是为了性能,更多的则是受限于前向渲染,非常有限。……原定的5月,其实是五一的档期,很有可能赶不上了,推迟到6月应该还有机会,借高考和中考来一波
indienova.com/steam/game/3215560
你们必须依靠对话和共同决策来协调行动,解决面前的各种难题。……使用独特的制作系统打造必需的工具和升级武器,提高生存机会。战斗以真实为基础。……环境会对你的存在做出反应,通过视觉叙事增强沉浸感。游戏以天数划分
indienova.com/game/irreversible--1
你们必须依靠对话和共同决策来协调行动,解决面前的各种难题。……- 使用独特的制作系统打造必需的工具和升级武器,提高生存机会。- 战斗以真实为基础。……环境会对你的存在做出反应,通过视觉叙事增强沉浸感。- 游戏以天数划分
indienova.com/u/yangyiming/blogread/37369
首先,感谢这段时间所有参与联机、认真提 BUG 和提建议的朋友们!……在你们的帮助下,这杯奶茶更顺口了,一大波更新已经装杯!……反馈与建议欢迎在 Steam 讨论区 / 官方QQ群 722792074 / 本帖评论区 留言:设备配置、遇到的问题
indienova.com/game/bizarre-earthquake
这个故事是关于一个地震学家和她的助手,试图发现他们遇到的奇异的地震背后的奥秘。……她的助手波拉勉强地帮助她进行这次神秘的冒险。 特征 * 2 可播放和可切换的字符。……* 每个角色都有自己的难题解决。这意味着玩家总是有两个选择来进行故事(除了开始之外)
indienova.com/u/lefland/blogread/7662
我认为桌面游戏的核心是玩法,但是玩法不能单独存在,只有在特定的背景下,玩法才能表现出他的作用。……这一步的转化可能会遇到一些困难,但是我们可以学习前人的经验,同样是表达战争,冷战热斗是怎么做的?……但是可以将该游戏改编成电子游戏,通过计算机解决这个游戏遇到的问题
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3773
那么,什么是PBR渲染,它与传统渲染模式有哪些不同呢?……在这种情况下一个简单的颜色通常不能决定一切,着色系统必须要考虑物体的形状和厚度。……但是,还有一个问题没有解决
indienova.com/u/gadqq/blogread/28595
地图资源点和玩法规则上,怎么在有序的规则与自由度之间找到平衡?……考虑到游戏内无缝大世界,自由建造,巨型异兽捕猎等这种非常消耗资源的系统存在,而成千上万的玩家同时要进入这个世界生存……从用户体验层面减少游戏卡顿;最后,针对移动时植被跳变影响观感的问题,将低膜和高膜的模型进行一个渐变叠加的过度处理
indienova.com/game/photogenic-minds-identity
故事发生在一个时常发生超常现象的虚构都市「莱德林」(レデルリン),主角珍妮弗经营着一间侦探事务所,以调查每天早上发现的不明异常尸体与失踪者为生……无限回廊内除了有时间概念存在外,还需要满足一定条件才能开启内部的门。……能否在这 12 小时间解决案件顺利度过「莱德林之夜」,就要看你的摄影与推理能力了
indienova.com/game/bread-and-fred
在跌回山脚之前,你们能爬到多高呢?……游戏机制: - 把你的企鹅同伴甩起来,通过摆荡抵达远距离的平台!……谨慎对待每一次跳跃、掌握企鹅的攀登技巧,到达顶峰吧
版本:Early Access
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