浮游都市的建成方法(How to Build a Flying City)

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目标建设一座飞行城市,而如何把花在刀刃上就是你必须好好考虑的!……城市的防卫工作当然也在其中,当敌人逼近时,你需要派遣战斗单位,为其配备武器,并指挥他们战胜一切阻碍。……一三折的故事 除了建设发展浮空城,和角色们互动发展出更深厚的友谊也非常重要

浮游都市的建成方法(How to Make a Floating City)

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目标建设一座飞行城市,而如何把花在刀刃上就是你必须好好考虑的!……城市的防卫工作当然也在其中,当敌人逼近时,你需要派遣战斗单位,为其配备武器,并指挥他们战胜一切阻碍。……一三折的故事 除了建设发展浮空城,和角色们互动发展出更深厚的友谊也非常重要

一飞冲天(Launching Over It)

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《Launching Over It》一段充满挑战、感情真挚的旅程,舞台灵感源自开发者童年的回忆。……真的吗?……不无理,但令人沮丧的游戏体验随时都有重新开始的风险需要极高精准操作的投掷机制向怀旧地点、动漫与游戏致敬充满怀旧氛围的感人结局你

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

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这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……从看到题目后的灵光一,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的

遗忘之丘:衣柜(Forgotten Hill: The Wardrobe)

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你能活下来?你真的相信《遗忘之丘》里有和其他地方一样的普通家具?当然不。……其他朋友:找到朋友的人不一定真的找到宝藏……两个姐妹:即使最完美的世界也很少它们表面看起来的那样。……永远不会卡住:使用我们的独家提示系统,在需要时获得有用的帮助提示——再也不必为无处可去而苦恼!

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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/黑天鹅事件/科学革命的结构中的“范式“概念41:01 游戏行业再做创新真的容易?……我们真的有必要再做创新?……49:10 电影行业的尝试比较50:30 个人的选择/做独立游戏真的

命运跳跃(Leap of Fate)

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命运之跃一款快节奏的赛博朋克Roguelike游戏,你需要客服自身恐惧并揭示自己的命运。……那么你能通过这些致命的试炼?……你的试炼之旅不仅需要面对一又一敌人,还要小心那些致命的陷阱

秘密之吻甜蜜而温柔(Secret Kiss is Sweet and Tender)

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★ 故事大纲 “老师……喜欢一个人怎样的感觉呢?”……小原本想的能够抢先看到憧憬的插画家画出新作,但惠麻一下要跟她接吻,一下又突然闯进浴室,还要求跟她同床共枕……“所谓的帮忙……就、就是接吻跟陪睡?”

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏?……其实创始人站出来概率非常小,首先要有很多,然后是需要对游戏真的有情怀,而且还要有市场眼光,毕竟不是真想看都打水漂……所以看到老e发家了能想到做游戏,真的很感动。独立游戏永远有新玩法

Discontinue

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Discontinue一款具有超过0x2000级别的具有竞争力的VR房间刻度盘投掷游戏体验,您的目标在您选择的生成的合成……你有这个挑战

版本:Early Access


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