indienova.com/steam/game/1243560
你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……游戏特色蒸汽波世界氛围。两种艺术包(80年代,埃及)帮助你打造个性蒸汽波世界。可自定义灯光。……游戏玩法打造自己的蒸汽波世界。挂机增加建筑物数量
indienova.com/groups/post/101466
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indienova.com/u/ashon/blogread/4455
然后搞了一些噪波效果,表面上是有所谓的细节了,但是会给玩家带来处理画面时不必要的负担,这样的冗余信息多了之后……,场景就不能很好的为故事服务了,玩家的心就会被别的带跑。……倘若发力不连贯,就不能造成有效的打击效果了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
初稿媳妇看完我的初稿觉得还行,老哥好像也没太多意见,当周围人提不出啥意见的时候。。。 有点慌了。。。……这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转
indienova.com/u/goelove/blogread/3247
好无聊啊,无聊到来到这个网站来了 这个怎么用啊
indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000
我的音效过程如果说现在哪一个网站倒了对我做游戏影响最大,那一定是freesound.org。……知道了要怎么使用DAW,但具体要怎么写歌呢?我当时的整个流程可以概括如下: 认真学习音乐理论。……如果好奇我写的音乐到底是什么样子,可以购买游戏听听看。感谢阅读,下期再见!
indienova.com/u/ekcit/blogread/5235
未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画的,我发现了一个很棒的练习速写的网站……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我还怎么摸鱼呀
indienova.com/u/patheagames/blogread/7532
但是大家都知道,《波西亚时光》是以第三人称的角度来进行的,角色形象不能隐藏。……所以很多时候为了截图,特别是纯风景图的时候,需要大家卡视角把人物卡掉,非常的不方便,而且游戏的UI还是会出现在屏幕中,不能截取到真正的纯风景图……下面是圆脸小叔叔的示意图(圆脸小叔叔:为啥要放我画的图?我就随便给你们演示一下就被卖了?)
indienova.com/groups/post/102369
除非是个换皮,图一波快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格去对你说教或是怎么。……丝缘: @奶牛急急#1 说的不能太好 奶牛急急: @丝缘#2 共勉
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