Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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终于顾得上四处看看的时候,觉得也应该总结一下(顺便介绍一下自己刷一存在感XD)从头说起的话,这个应该是比较典型的业余独立作者的道路……【1】做免费游戏到底好不好首先你得明确自己要的是什么。很多情况下觉得免费游戏更多是为了自己开心。……退一百步讲,万一的游戏没人喜欢怎么办。那就再做呗!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人,每天醒过来画画,然后一天过去,一年过去,一直到现在,感觉已经忘记这个世界上还有那么多鲜活的人……除了证明对方和自己是傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴,有人却要承受莫须有的罪名,明明人前有模有样,人后却不能控制自己的思想……已经确定要重做了(哇,果然要重做啊,掀桌,之前做的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸~旅游的好地方,只是不能下水

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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唯一表达的意思就是:以后如果没有这样的游戏玩,这日子还怎么过啊。……这门怎么也没个办法打开呢?“指导手册”上的写写画画到底是个什么意思?……更不要说,一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

唯一表达的意思就是:以后如果没有这样的游戏玩,这日子还怎么过啊。……这门怎么也没个办法打开呢?“指导手册”上的写写画画到底是个什么意思?……更不要说,一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?……小猫小狗,互相追跑打闹,这时候游戏行为的目的是学习,因为后面要捕猎嘛,不能饿死啊那有人生产活动结束后

枝江小镇(Zhijiang Town)

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有时候小姐姐对的态度一直不亲热怎么办?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?……别问了别问了,你到底是不是真心想要追求人家,来点耐心顶不住了就睡大觉吧,第二天又是一条活龙了

以太梦境(Dreams of Aether)

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- 这些灵魂出窍的体验到底怎么回事?- 这里怎么会有个皮纳塔?- 为什么要问你这些问题?

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但不管怎么说,制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,就没有继续这个小爱好了。……在那十分钟内就像是一个竞赛,把它放在Dropbox上,在IGF网站上创建一个新条目..然后看到它需要一个预告片……节奏游戏中的关键点就是现在,《Rhythm Heaven》刚为节奏游戏开路,为节奏游戏在手机和PC端留下了的一席之地,我们不能等了

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘的世界,的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……蝙蝠王则可以看见只为它存在的隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣

互联网钓鱼(Internet Fisherman)

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- 蝙蝠猫 = ? 精心制作了沉浸式的氛围环境与背景音乐,祝你享受游戏

版本:Early Access


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