indienova.com/steam/game/2917110
之后每波怪物难度提升1级,并开始有小概率掉落暗金戒指,直至死亡5.难度10后,新增了玩法二,终局挑战密米尔……,在第五章可以开启与密米尔的战斗,密米尔无法被击杀,请在死亡之前尽力输出吧。……4.调整了部分符文、套装、赐福的效果 注意事项由于此次更新游戏系统调整巨大,所以存档与4.0之前的不兼容
indienova.com/game/taboo-trial-5-dot-0-weapon-and-dark-gold
之后每波怪物难度提升 1 级,并开始有小概率掉落暗金戒指,直至死亡5.……难度 10 后,新增了玩法二,终局挑战密米尔,在第五章可以开启与密米尔的战斗,密米尔无法被击杀,请在死亡之前尽力输出吧……调整了部分符文、套装、赐福的效果 注意事项 由于此次更新游戏系统调整巨大,所以存档与 4.0 之前的不兼容
indienova.com/steam/game/2647760
这款皮卡常常用于短途运输,或被特种部队和非国家行为者当作可靠的武器平台投入战斗。……它还有一种侦察型变款,可在不暴露自己的同时使用激光指定目标。……在这个新的合作游戏模式中,加入快速反应部队(QRF),抵御一波接一波的敌方攻势,并以自己的生命竭力抵抗敌方压倒性的攻势
indienova.com/u/kind/blogread/30275
而作者退居幕后,担当起这个互动叙事系统的构建设计工作,使“创作意志”这个作者与玩家无法调和的矛盾被解放……《光遇》可谓是给出了一个我们思考互动叙事的蓝本,即作者在作品中,应怎样定义自己的位置,玩家的位置,怎样激发玩家情感……互动叙事同理,它不排斥现在的打怪升级,也不排斥沙盒的探索收集,但它必然有一套完整的规则驱动,加上社会互动
indienova.com/steam/game/3514820
在《Crypt Keeper》中释放你内心的死灵法师——一款战略型 Roguelite 塔防游戏。……召唤你的骷髅军队,建造基地,抵御一波又一波誓要消灭你的英雄。……由于你体内觉醒了死灵法术的力量,你被逐出家园
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/22848
《九霄缳神记》的战斗系统在数次迭代后趋于成熟。……但有一说一,制作人确实菜,最后祭出了杀手锏“XX之怒”才化解了被吊打的尴尬。让各位玩家老爷见笑了。……《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望单
indienova.com/game/no-entry
你将体验权力掌控感,通过拒他人于门外,来弥补现实中所有曾被排斥或拒绝的时刻——玩家们,正是如此。……但行动皆有后果:击打或杀死被拒客人会增加压力值,从而消耗生命值。……恭顺型、神秘型),附带不同被动效果与对话• 四位常驻员工/NPC 可发展(专业)关系• 动态反应式扫描系统
indienova.com/steam/game/3291880
当被拒绝的土豆冲击检查站时,你需要用导弹保卫!你是要遵循残酷的规则,还是冒险帮助无辜的土豆逃脱?……你的选择至关重要,你的道德将受到考验,有些土豆不会接受"不"作为答案!……🥔现在添加到愿望单,发售时获得通知!
版本:Early Access
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