indienova.com/steam/game/1086460
故事模式32个单人/合作模式关卡独特的两按键控制组合(单人模式)更独特的单按键控制组合(合作模式)更更独特的……但要更加疯狂)8人群模式(如果你看到这个列表的话,那就是不那么)秘密的嘲仿关卡在线排行榜和可下载ghost数据帽子
indienova.com/steam/game/1266630
作为懒人修仙传的续作,这是一款更成熟更好玩的挂机游戏,并且附加更强大的mod编辑器。……挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:)创作背景在懒人修仙传发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
读咒术回战第267话有感,在P1论坛发了个贴。……但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎未死)来展开,也可以用……所以说,咒术很能代表当下的时代
indienova.com/steam/game/58300
在系统一号协议(System Protocol One)中,您将扮演未来的一名网络管理员角色,保护重要数据不被一群匿名黑客窃取……建立你的服务器防御系统来抵挡数波接踵而至的病毒,保持系统清净
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
看回自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……经过一系列尝试,我发现事件机制对我来说最灵活和方便的做法是把一些事件相关的代码写在路线数据上,在刚才说的数据管理软件中我定义了一个类型叫……感悟鲁迅曾经说过,你最后会恨你自己正在做的游戏
indienova.com/steam/game/1989920
游戏以写实唯美的风格描绘了中国四大爱情神话传说之一的白蛇传,给玩家带来全新的游玩体验与美好的剧情回忆……游戏类别:武侠,剑,修仙,仙侠,角色扮演,古装,古风,古,刀,动作,白娘子,新白娘子传奇,白素贞,白蛇传,……,千年等一回
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30943
于是,也许是时候对那些古老的内容进行一波升级了。……以后这里可能还会加入一些新的品种的敌人,比如说,有经验的发狂的工人?初级发狂的工人?发狂的实习生?……而这种感觉随着本周光荣发布的太阁立志传的高清版本的再次发售变得更为强烈
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
若“负面感受”,未造成玩家流失,但是游戏各方面表现平平无奇,那么玩家第二天就是一个基础概率。……蔡林鸷:所谓传统的留存分析都是依赖于数据,应该是说我们经常或者最简便的做留存分析的方法,就是通过数据来发现问题……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)