indienova.com/steam/game/3514820
在《Crypt Keeper》中释放你内心的死灵法师——一款战略型 Roguelite 塔防游戏。……召唤你的骷髅军队,建造基地,抵御一波又一波誓要消灭你的英雄。……如今,你在一片偏远的森林空地上建立神殿,抵御一波又一波英勇的来袭者
indienova.com/game/astropanic
在游戏的经典模式中,您需要在 20 波敌人中生存下来。在第 20 波之后,是否继续的决定取决于用户。……完成第 20 波后,新的飞船和下一级将解锁。……在每一波结束时,您会看到四个升级选项,您可以选择您喜欢的一个来增强您的飞船
indienova.com/game/froggys-battle
慎重选择升级选项,变得越来越强大,在一波又一波的敌人和凶猛的 BOSS 中做尖翻!
indienova.com/game/rage-against-the-zombies
一场巨大的僵尸感染在你的城市中曼延,而你是唯一可以阻止他们的人!……一波又一波,各种各样的僵尸都想要成为你最好的朋友,但是你好像只是想置它们于死地!
indienova.com/game/talented
在 20 个夜晚中杀死一波又一波幽灵敌人,在“恶魔传送带”上幸存
indienova.com/u/hqrz/blogread/36795
进度开发这个小游戏有一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动,想再往里加点东西,可惜我手残,像素画一直不拿手……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一波又一波涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下的表现,要是小聪明耍不动
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
见证了游戏从PC到功能机到智能机的一波波浪潮,也经历了无数难以描述的行业黑幕,当然也包括最近满城风雨的审核风波……于是有了这个小小的团队,我们总共三个人,我们会一直保持这个项目的独立游戏特质,无论从频繁更新开发进度到绝不氪金的保证……,一周目通关只是梦想跨周目成长与将领解锁关于美术我们使用的是一种有些复古的像素画风格,另外在风格尝试中偶然试出了一点国画画面的感觉
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503
于是咸鱼策划准备开始第二次将项目送往摩点审核。……------------------------------------------心得1:提交众筹审核的心情十分复杂
版本:Early Access
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