疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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我大概可以了解到他大学毕业前是非常迷茫的,也许他还根本不知道未来要做什么。……他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为水群的过程中,完全可以感受到他的心智就像是个初中生……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

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如果打开速度慢,可以尝试快速版;如果想保存快照,可以添加到搜藏。……(百度网页http://www.opoqo.net/bbs/read.php?……] 的帖子 哪里可以看到详细的信息?

海浪物语(Wavetale)

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在 Wavetale 探查广袤的海域 Strandville 衰败的群岛。……扮演 Sigrid,穿越平静的水域汹涌的波浪。……在海浪中疾驰,用从屋顶上摇荡,击败可怕的敌人以拯救岛上的公民

怀揣思念,同我再会!!(Omoide Kakaete Ai ni Koi!!)

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在与住在附近的栗兎鞠、所沢郁、州郷千聖等人组成的小团队中,又增加了新的伙伴。……以父亲的海外赴任为契机,面临大学考试的晴辉决定只身留在日本。因此他搬到了亲戚的公寓里生活……。……就这样晴輝女主角们的命运之轨再次重叠

易传说

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开发:角匠 。这是个文字游戏,以挑战系统掉落装备为玩法,也是唯一玩法。……简化了很多传统设计,玩家不需要复杂的策略,只需要提升战斗力生命便可以解决多数挑战。……玩家需要挑战系统等级,通过掉落的装备提升自己的战斗力,以便继续挑战更高的系统等级

Local Asset Library/本地资源库(Local Asset Library)

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您可为资产录入的信息包括:标题、封面、标签、文件、介绍、版本、来源,如果有某些信息是空的也没关系,您依旧可以录入这条资产……持续支持 - 如果您有其他需要支持的浏览器或网站(包括非游戏资产售卖网站)请联系我们,我们将会无条件为其提供支持……局域网络支持 - 支持局域访问,可作为工作室或学校社团的资产库

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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经验和等级只是量变到质变的过程,可以看作同一个维度的东西——游戏进程的计量单位。……所以尽量在等级维度不做直接加速,要做的话就必须做好条件限制。经验的加速相对来说就显得很稳。……试想如果经验不做衰减,冗余的经验转化为其他道具、能力甚至直接消耗经验的新系统,控制好产出性价比的同时将性价比作包装,可以让玩家满足我们时间曲线的条件

GENE AI+游戏开发季Game Jam,6家工具支持AI游戏开发!

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CiGA 联合发起,集合了 AI 游戏开发者社区 LitGate、独家人工智能图像生成合作伙伴 Tiamat……Game Jam 是一种限定时间与条件的游戏极限开发活动,专注于游戏领域的创意开发,鼓励热爱游戏有开发热情的人群聚集在一起……,于 2016 年 11 月在上海交通大学成立,旨在建设成为世界顶级科学研究机构

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……30:32一些评论回应38:30(剧透注意)关于十三机兵防卫圈01:00:00 Xylt 老师等朋友讨论后的一些想法

空心茧(Hollow Cocoon)

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【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……我们根据玩家的需求提供了不同等级的体验方式:只想轻松地体验剧情的玩家,或是想要通过挑战有难度而获得成就感的玩家等……※游玩中途可以降低难度

版本:Early Access


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