indienova.com/u/miki/blogread/3151
等了有一会时间呢总算是上线了之前因为一些生活上的问题都抽不出时间来做改动但现在已经做完了新的内容等大家体会吧如果反响好的话我会考虑做第二个章节的内容不过目前主要的还是针对《有毒的汤》这个篇章的修改以上
indienova.com/groups/post/32763
支持项目完结后15天内免费修改一对一VIP服务,全程沟通无障作品展示:联系方式:联系人:月月QQ:407020775Tell
indienova.com/groups/post/32762
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indienova.com/u/erufu/blogread/31761
选中“强制使用特定 Steam Play 兼容性工具”这样应该就可以运行了,如果出现错误,可以尝试修改下默认设置
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35086
修复星石副本结束后重复显示和无法获得物品修复部分界面图层错误调整修复使用最后一个物品的时候会出现界面错误修复修改称号无效果修复活动偶尔不显示修复
indienova.com/u/loupenghui/blogread/28668
如果想帮临终的johnny实现去月球的心愿,就需要对这段记忆进行修改。……修改后的记忆里,johnny没有追到river,joey也没有死。……但对玩家来说,就没那么幸运了,现实世界中没有西格蒙德公司,人的记忆也不可能被修改
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36860
工具不足,就修改工具,我对 Godot 的动画状态机做了一些小的修改,比如:用不同的颜色显示不同属性的节点……以上修改都是直接修改的 Godot 源码。……而像我这样的独立游戏开发者,大多数面临一种困境:我的目标玩家在哪里?如何接触到他们?
indienova.com/u/1843556053/blogread/11266
第一次参加IndieCade的一些感受分享,内容整理 前言今年第一年来到加州就立了一个目标:要把加州全部的游戏相关展会全部去一次……其实一开始不记得IndieCade是在加州,后来刷Twitter才看到,巧的是离我学校才不到一小时的车程……有幸走在学游戏来留学的路上,特别是开发者云集的加州,之后肯定也不会错过GDC这类活动,希望能孜孜不倦的写下去
版本:Early Access
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