TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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气息里弥漫着死亡臭味......是的,你可以鄙夷看着我。你不但吓到了我,还伤害了我!……诚然,因为时间与发展缘故,他在中国远不像他在欧美国家玩家圈里那么有名气,玩家听知名制作人更多是宫崎英高……Atari1972年,Crawford在加州大学戴维斯分校(UC Davis)获得物理学学士学位,1975

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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气息里弥漫着死亡臭味......是的,你可以鄙夷看着我。你不但吓到了我,还伤害了我!……诚然,因为时间与发展缘故,他在中国远不像他在欧美国家玩家圈里那么有名气,玩家听知名制作人更多是宫崎英高……Atari1972 年,Crawford 在加州大学戴维斯分校(UC Davis)获得物理学学士学位

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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可以通过对信件内容重新排列,来改变写信者命运。……玩家可以点开一封封来信,了解写信者故事,从而改变他们命运。……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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如果从开发者角度来考虑穿戴式沉浸体验与游戏融合,我们一定会提到美国 Unique Logic and……这就要提到吕璐和贺明皓合作了,二人原先在一家美国匹兹堡创意公司 Deeplocal 共事,从认识到一拍即合……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本理念

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……你需要凭借娴熟跳跃艺术和高明射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……玩家角色会被与自身颜色相同格子阻挡,而射出子弹则可以将格子转换为相反颜色,即从“墙壁”变成“通道”

小组帖子:【招募】新项目组招募交互设计、UI、动效设计师!

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我们是一家小而美的出海游戏公司项目负责人是独立游戏公司创始人,深耕游戏行业十多年,产品多次获得Google Play全球推荐~和谐有爱团队氛围……,舒适优雅公司环境,透明宽阔学习及晋升空间,欢迎你加入!……联系方式:vx:13352056802邮箱:caixinrui@redinfinity.net欢迎了解咨询

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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用时尚前沿美学改造你街道,让你市民享受从现代教育到当代艺术的一切内容。……“Richard Shi”“现代建筑”中包含:21 种服务建筑使用符合现代生活方式新服务建筑升级城市基础设施……建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……蛛网几乎可以附着在一切东西上,用它们创造你道路吧。跟小虫子们交朋友,跟他们一起跳舞

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……过去经历使你学会了隐藏自己,你不敢跟附近邻居提及自己职业,甚至为此刻意躲开他们,终日呆在自己小出租屋内……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

会员:elleryasimov

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目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景纯工科生……认为游戏玩法比叙事更重要,然而目前最喜欢几个游戏(艾迪芬奇、去月球、诡计对逻辑)都是叙事向。……迄今没有接触过主机纯PC党。最喜欢工作室是Arkane Studio

版本:Early Access


总页数:50


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