sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

音乐随我去冒险

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这次经历让他萌生了一个新游戏想法:一个关于踏上离开家乡路,遇到不同的人和地方故事。……这次经历让他萌生了一个新游戏想法:一个关于踏上离开家乡路,遇到不同的人和地方故事。……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么皓然表示,这并不是灵光一现。……”和“社交 APP”分别代表模块,问了自己几个问题:我都能做好吗?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官网

六天,两个人,赛博朋客

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Cyberpunk Jam 像素游戏,无疑会是 Cyberpunk 和像素风格粉丝福音。……在这个生动 Cyberpunk 世界里,会有多种选择,也会有丰富对话,也可以乘坐交通工具穿梭在不同城市间……Behind Nowhere官网Odd Tales官网

暮雨流花(暮雨流花floain)

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开发:赵刘恩子联盟 。什么是幸福?……答:1看不厌邪性草稿风立绘2极具真实感木刻实地取景3氛围极其精妙无版权音乐4酣畅淋漓一气呵成剧本节奏游戏大致时长……,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者出道作

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

网约车司机模拟器(Ride Hailing Simulator)

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来体验一下约车司机感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!……来体验一下约车司机感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!

Emprom:中文版本添加

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重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的网盘下载链接已经放出,请大家放心食用 之前有不少童鞋觉得我们游戏没有多语言支持……重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的网盘下载链接已经放出,请大家放心食用,欢迎大家意见与建议

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