亚森·罗宾:昔日大盗 (Arsene Lupin - Once a Thief)(Arsene Lupin - Once a Thief)

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在《森·罗宾:昔日大盗》中探索传奇人物森·罗宾的青春岁月,体验他从绅士大盗到传奇英雄的蜕变。……全心沉浸在莫里斯·勒布朗筆下廣為人知的故事中,並在其中扮演羅賓,或他不知疲倦的對手葛瑪偵探——後者將在……調查推斷全心沉浸在葛瑪的角色,從全新的角度看待這些故事,搜尋證據,詢問犯罪嫌疑人,梳理時間線,將各種線索聯繫起來

奥赛罗冒险2(ReversiQuest2)

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【剧情与世界观】故事舞台为奥塞利岛。……偏远小村庄中长大的青年姆,有一天救下了被怪物袭击的少女伊莫金……故事就这样开始了。……推进故事,见证姆和伊莫金的未来吧!

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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大家好,我是《那斯传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……认证:《那斯传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

eastecho 游戏列表:2019 年第四季度玩过的游戏

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2019 年第四季度玩过的游戏 曼福德花园(Manifold Garden)转了一会儿就有点儿晕了……死神菲利斯(Felix the Reaper)虽然是一款益智烧脑游戏,但是做得还真是不错!

魔灵召唤:克罗尼柯战记 - 冒险家新手礼包(Summoners War: Chronicles - Adventure Starter Package)

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需下载 Steam 版本《魔灵召唤:柯战记》 [冒险家新手礼包] - 4 星魔灵选择券 x1-

大西洋挑战纸牌(Atlantic Quest Solitaire)

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和沙尔基从来没有片刻可以休息–在经历了上次冒险之后,他们唯一的计划便是歇歇脚,但是映入眼帘的是搜沉船正向海底沉没

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107

>一举获得了ign的9分好评,在当年泰坦陨落和特牌等一众大作中杀出了一条血路.单色像素风的人物与看似简单的操作之下却是紧张的以命相搏……气合共鸣中将玩家操纵的人物进行了放大处理,同时因为触屏操作精度的下降,所以人物的动作也都更加缓慢,这么的后果就是游戏实际上手之后就好象是在玩慢放版的……整体节奏就像老年人打架一样慢吞吞的对比一下德霍格中超快节奏的战斗而更加致命的是,气合共鸣将德霍格中多种多样的进攻方式简化为了单纯的上中下段三种攻击

最终幻想 11(Final Fantasy XI Online)

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一切故事始于兽人军团对塔布纳吉候国的歼灭战。……和平的到来促进了冒险者时代的展开,巴斯托,温达斯,山多利,朱诺,各个国家联起手来,巴纳迪尔大陆正在逐渐恢复着往日的生机与繁荣……天晶历 895 年 5 月 16 日,这一日,一名战士慢慢地走入巴斯托/山多利/温达斯,他作为新晋冒险者的成长冒险历程

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利皇家墨尔本理工大学……,于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况,大家可以从下文的采访问答中了解这所大学以及对澳大利的游戏现状……我叫张子桐,毕业于澳大利皇家墨尔本理工大学(RMIT University)的游戏设计(Game Design

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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那么塞尔达是怎么的?……以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮波:0蓝:0黑皮波:1银波:5金波:7绿蜥蜴……但是他符合真实性,而且游戏里这样,确实有趣

版本:Early Access


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