indienova.com/u/gare/blogread/3008
一个空间,一堆怪,然后引导玩家去战斗而构成主流程。……尽管如此,手游MMO的世界主流程体验(主线任务串联的野外场景)仅为游戏功能当中最基础的部分。……流程设计总的来说,关卡流程设计也就是一部分独立的节奏设计,如同升级节奏和游戏体验节奏一样,所有的节奏都有两部分内容
indienova.com/game/world-war-2-operation-husky
第二次世界大战哈士奇行动 这是一款规则简单的轻型兵棋推演游戏, 流程紧凑.
indienova.com/game/bones-beneath
在这个充满挑战、相互连接,将线性流程与开放式探索相结合的世界里,跳跃、挥鞭、冲刺
indienova.com/steam/game/796620
本质是个小游戏,第一次做游戏,做的不好只卖6元。……首周4元主要特色:多样攻击方式不同的怪物多种华丽的攻击技能刺激的BOSS战剧情结构为单线流程,不需要多周目多种类型的陷阱鲜润多汁的蘑菇乳摇我编不下去了建议使用键盘
indienova.com/game/record-life
每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身做土豪。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏
indienova.com/u/vincentely/blogread/26857
策划同学在优化关卡方面的设计,对整个流程的体验进行调整,包含事件、机关、剧情、台词等方面的。……下图是目前游戏30%时的关卡事件流程图
indienova.com/steam/game/1392820
这是一款流程较短的视觉小说(AVG)游戏,用图像展示的有趣抽象概念,也有值得回味的文字游戏内容,还有使人痛苦的……游戏特色:- 流程较短(10-15分钟)- 独特的游戏视觉风格- 真实音轨,质感逼真
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33431
这是一款流程型的游戏,制作速度比想象中慢,因为内容以美术和交互为主。美术风格最重要的参考是《白门》。……游戏流程大约30分钟,希望可以在未来两个月内完成
indienova.com/steam/game/3107620
游戏流程1. 随机发放三张卡牌。2. 玩家只能选择其中一张。3. 击败怪物以获得金币。4.……这就是游戏的流程。特点- 每次挑战只需几分钟,所以重试不会太辛苦。- 注重节奏设计,便于反复挑战
版本:Early Access
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