indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
]被砖块挡住的 [火之花]被成排的吞食花守卫着的 [刺刺龟壳帽]在一大堆咚咚顶头上方的 [弹跳板]各个房间各自有着自己的机关配置……,获得POW砖块,然后再在另一个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系网不是闭环……:从相克关系网中推理出一个最优解(如果存在的话)真是 something for everybody
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……Graveyard Keeper 在这种荒诞的内容下,给我们抛出了一个道德困境
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096
关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个网盘链接什么的。注:目前结尾中
indienova.com/u/gadqq/blogread/31285
本次“用户选择奖”的评选将同时在WeGame、新浪微博、以及GWB官网三个平台进行投票,各平台投票规则如下……最终结果将统计三个平台的票数综合不同权重计算后评选出获奖游戏。……3、同一玩家前往GWB官网、新浪微博、WeGame三个平台均可参加投票
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?
indienova.com/groups/post/100872
发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ
版本:Early Access
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