引擎:Corona SDK

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其中一位更是 Flash Lite Team 首席工程师。……,但是官方对于社群维护相当重视,在官提供了一讨论版“Share Code”,让资深开发人员可以把自己撰写好……而布署时必须与期官方网站联机认证使用者身分,这将导致在没有网络情况下将无法机测试 App

方程:马造 Game Journal #5

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]被砖块挡住 [火之花]被成排吞食花守卫着 [刺刺龟壳帽]在一堆咚咚顶头上方 [弹跳板]各个房间各自有着自己机关配置……,获得POW砖块,然后再在另一房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大亮点是:它相克关系不是闭环……:从相克关系中推理出一最优解(如果存在的话)真是 something for everybody

心之石(The stone of heart)

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脆弱生命离开了世间,在幽冥之界中徘徊寻找自己失落“心之石” 盘提取码:aoc6 游戏特性

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一发生在中世纪故事,你需要把一墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper 在这种荒诞内容下,给我们抛出了一道德困境

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

关于公共素材做出来小游戏发布 其实是自己做小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个网盘链接什么。注:目前结尾中

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官:http://www.mimic-arena.com/……一切都是线条世界里进行极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,循着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一又一谜团……玩家将控制一小女孩和一只鸟形机器在一神秘地方探索,不出意外应该是通过与场景中物品互动解谜讲述一故事

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

本次“用户选择奖”评选将同时在WeGame、新浪微博、以及GWB官平台进行投票,各平台投票规则如下……最终结果将统计三平台票数综合不同权重计算后评选出获奖游戏。……3、同一玩家前往GWB官、新浪微博、WeGame三平台均可参加投票

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

如果可能,这将是一系列,或者是对一困扰我很久问题深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5放置类游戏,需要一能独立开发前后端技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定渠道途径)有兴趣加我QQ

版本:Early Access


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