indienova.com/steam/game/1372430
打败敌人,获取更强大的魔法和装备战利品。招募盟友并肩作战,提高在100次攻击波中的生存几率。……• 对抗更大只更凶残的敌人在每次攻击波过后,敌人的数量和体型会越来越大。……当敌人的攻击波放缓时,最好赶紧准备应对下一个波攻击,因为下一波攻击极可能会有一个大Boss
indienova.com/steam/game/1742130
这是一款射击生存游戏,你将要抵御一波又一波的尸潮,使用种类繁多的武器,身边的地形,陷阱等一切可利用的物品使自己在尸潮之中活下来……这是一款射击生存游戏,你将要抵御一波又一波的尸潮,使用种类繁多的武器,身边的地形,陷阱等一切可利用的物品使自己在尸潮之中活下来……丰富的场景、种类繁多的武器,还有陷阱,准备好抵御尸潮了吗,那就拿起武器开始战斗吧
indienova.com/steam/game/1189630
一同习武修业的这段时间,将是你们了解彼此的宝贵时光,最终,你们将因志同道合结为生死之交?……抑或⋯⋯因水火不容而反目成仇?……追本溯源 侠道为何一步步通过阁中考验,你也将逐渐发掘尘封已久的武林过往,所谓白日当空,晦暗犹生,如今平静无波的江湖
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969
然而,到目前为止,万维网是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性……,我们是要留在自己的领域还是回去,游戏作为一门全新的形式,它的特异性在哪里?……但是游戏性太重要了,不能留太多的空间给这些领域。(他们确实有三十年的时间没有做任何事!)
indienova.com/groups/post/77340
那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西了”。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科
indienova.com/game/c14-dating
一款结合考古学、友谊和爱情的恋爱模拟类游戏。……在游戏中你扮演梅丽莎·弗洛雷斯,一个人类学专业的大三学生,即将参加一个夏季考古实习。……目的地是在比利时,距离你的家乡加州超过 5000 英里!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614
学习GGJ的风格做了GameJam题目的概念短片,传统互评投票。……学习GMTK Jam的风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常办肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
版本:Early Access
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