基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

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需要进行碰撞检测时,通常情况下只需要检测和自己在同一个区域 GameObject,或者相邻区域……上面两张是融合 tile 前后对比,可以很明显地看到,融合后碰撞体数量大幅减少。……因此,在进行碰撞检测时,首先检测是否相交;如果相交了,再计算相交长度;如果长度在一个设定阈值里面

《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth

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(来自柴觅游研):关于《电脑 RPG 游戏史》中文版 项目早期的电子游戏是什么样?……早期的电子游戏是否会涉及到剧情?第一部角色扮演游戏是受到何种事物启发而制作?……(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

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这也是为什么我们看到越来越多选秀节目的出现。选秀需要投票,投票就需要办理会员。……目的就是挖掘女性用户市场来撬开互动大门。……而当时霍建华《他来了,请闭眼》等出现,开始逐步提高剧质量

尴尬的电台

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电子文字乏力由来已久,多媒体早在80年代诞生,和电子游戏一起发扬光大。……时至今日,我只会在健身房的时候打开podcast听上一小会,而我去健身房的频率大家都懂。……那怎么搬到网上,podcast就变成小众媒体了呢?它依旧比文字更灵动,比视频更便捷

刺客信条 英灵殿:围攻巴黎(Assassin's Creed Valhalla: The Siege of Paris)

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重温维京历史上最野心勃勃战争。航向饱受战争摧残法兰克王国,围攻守卫森严的巴黎市区。……透过巴黎围城战继续你维京传说:• 潜入守卫森严 9 世纪巴黎高墙• 协助反抗军对抗加洛林帝国• 探索郁郁葱葱法兰克乡间……“巴黎围城战”扩充内容,还有额外任务“贝武夫传奇”!

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味日常。……BEST剧本:windchaos剧本协力:浅色回忆人设:熊猫SAMACG:熊猫SAMA、BORI宣传

疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

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当然你可以说这个游戏不管怎么玩也不可能拾得超过某个数,你仍需要设定一个最大值,凡事总有万一。……一些只能是正数数值,在设定时可以在接口处直接set其范围(0,999999),就不用在计算过程中再去检测是否是正数了……,那就大可不必再变化了,只要set(-1,99999),当达到-1时,再变化就都等于-1了,检测是小于

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人[骷髅]

硬派棒球 6(HardBall 6)

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Hardball 5 后续作品。它是该系列中第一个采用 3Dfx 增强图形游戏。……王朝玩法中,球员随着时间推移而变老,这将影响他们能力,联盟间游戏,连续赛季游戏与业余选秀,以及自定义联盟和时间生成器……多人游戏选项允许你通过调制解调器、串行或局域连接与朋友进行比赛

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

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画了部分界面的原型,整理需求文档 画好原型,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材。……大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室。……事件结束后,返回触发事件场景。场景分为五类,普通场景,事件场景,管理场景,战斗场景,侍奉场景

版本:Early Access


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