小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

于是又想到了lenka歌曲,忘掉工作压力,忘掉学业苦恼,忘掉创业艰辛,此刻只需看阳光照在多肉上……就像瘟疫公司“圣诞老人小助手”一样,我们房东也是被派来帮助大家回复快乐。……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气心情使用可疑约会软件,没想到来赴约却是平日里老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能群友该怎么吧!……在游戏中,玩家扮演主角,会使用社交软件,和陌生女生接触——本该是这样,但莫名其妙,出现女孩子竟然是自己同班同学

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

很多制作人首先思考是能赚多少钱,诚然,这是必要。……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前评论所说“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户想法,不需思考能否赚多少钱……七月份毕业以后打算跑路,未来路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

期间从公司辞了职,跟朋友一起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……更要命问题是,总找不到让自己满意画面风格。……于是我把原来白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/steam/game/580890

无论是摩天大楼陡峭边沿,杀人不眨眼激光眼,还是乱入巨石,大批杀伤好友射手环境也可能如敌人一样暗藏危险……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……把您尸体到处乱丢,用你瘫软胳膊直接打脸,把敌人击晕,甚至还可以为你盟友挡住射来箭矢

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄照片,通过调整立绘光影效果,让二次元角色出现在真实上海里

SauteorFaute

indienova.com/steam/game/3590530

这个游戏会考验你跳跃技巧。但别担心,你会有足够时间思考你策略……当你摔倒时。……那么,这个天花板背后到底隐藏着什么呢?……也许是美丽宝藏,或者像奇幻故事中那样漂浮岛屿……有一件事是确定:要发现它,只有一个方法:跳跃

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊工作同时还被领导各种骂,你内心会爽吗?会吗?……那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……各种看似牛逼系统。。。。。就是想要做一款纯粹给玩家带来欢乐游戏!玩家开心与放松是我毕生追求!

地下什么也没有(There's Nothing Underground)

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发挥你创造力,揭开小行星上埋藏秘密,并努力生存下去!……你肯定是跳不过去,这下要怎么?如果你有钩爪这事儿就好办了。或者试试加速飞过去?……你能到达核心并揭开小行星秘密,还是会永远迷失在它内部?

版本:Early Access


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