灾变前夜(The City of Plague)

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这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一因为不知名病毒被隔离城市之中,你将扮演一名市立高中学生……,因为没能赶上为逃离灾变撤离车队而被迫留在这里,作为一现代化都市,城市里面的公共设施一应俱全,医院……,武装自己,城市里每一汽车,箱子,垃圾桶,ATM 和房间里都可能藏有你需要东西,或者一大群饥肠辘辘丧尸

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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如有问题可以随时加入“神秘CJ组织”QQ群,还能获取最新信息!还有一非常重要事情!……一位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!……但是他们动作是整场比赛最整齐!”“听说他们每一动作都用了三角函数泰勒展开拉格朗日算过!”

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我第一款独立游戏,我以一策划身份自学程序、美术,用了一年时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……游戏深度目前版本可解锁角色近300,事件和对话数量1800+,这些事件会为带你进入一游戏开发者世界各种复杂条件触发事件们组成了一真实

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

换成download试试,可能是官打错了注2:文件夹地址中runtime-2.1.1.158这个是根据……,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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换成download试试,可能是官打错了注2:文件夹地址中runtime-2.1.1.158这个是根据……,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

Fate/Samurai Remnant - 追加剧情1《断章・庆安神前比武》(Fate/Samurai Remnant - Additional Episode 1 "Record's Fragment: Keian Command Championship)

indienova.com/steam/game/2494230

由少当家举办突如其来“庆安神前比武”。……为争夺比武奖励许愿,投身于盈月之仪各方势力在神灵“伊吹童子”妖艳微笑下,纷纷站上擂台──强者云集下……只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼许愿——少当家所言,究竟是真是

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

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打开 Mono 项目的官,选择对应平台下载安装。3.……经常出现不想看到代码 Warning 提示怎么?……我代码后面出现很多CR标志怎么

方程:致属于我自己的8月27日

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由一关于“玩家门”简介视频说起 (YouTube)视频原址:Gamergate Controversy……)事件,实际上是试图以卡通图示形式论说“舆论之恶”视频。……身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

Fate / 武士遗迹:追加剧情 1《断章・庆安神前比武》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 1 - Record's Fragment: Keian Command Championship)

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由少当家举办突如其来“庆安神前比武”。……为争夺比武奖励许愿,投身于盈月之仪各方势力在神灵“伊吹童子”妖艳微笑下,纷纷站上擂台──强者云集下……只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼许愿——少当家所言,究竟是真是

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

为了让玩家选题更方便,我加了传送点功能。结果一试,发现传送机制实在太有趣了!……如果目标点没法传送怎么?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……尤其是当我看到下面这个谜题gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一方向移动,就像西西弗斯推着那块永远滚不下石头

版本:Early Access


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