中国测评王:才发现这样一个网站 真的不错作为一个中国人很自豪

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希望能够INDIENOVA越越好支持国产独立游戏 抵制盗版游戏希望能够给我们带来精彩好玩的游戏

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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一方有难八方支援,赶紧呼叫小舅子:不行啊,小舅子没空,正在和那些奴隶商谈合作事宜:要是给智慧之神Thoth扇,不了

搞美食还得是中国菜,清新水彩风餐馆经营游戏《醉风酒》公开Steam页面

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道德存疑的黑心老板,还是厨艺了得的管理大师,甚至转战以投资为主业的“兼职”老板,这些都需要由玩家来抉择……醉风酒之外的世界也等着小风探索,有时她乔装打扮,刺探同行商业机密;有时她占卜问卦,提前洞悉自己的吉凶命运;有时她也会给全店放个大

【译】闯入游戏开发 #9:理论&进一步阅读

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……不过你同样可以只为你自己一款游戏,那些让你感觉良好的游戏,并且更多的站在作者/导演的立场上开发它,……Juice)”(译注:指一些能让你的游戏看起来更加诱人多汁的反馈,多为动画和音频效果)后果 (真的或

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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学校课程设定瑞典舍夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game……,或者是我们的给高校老师辅助教学欧洲罗曼史的游戏。……,二个是导师需要的方向是他认为项目里缺少的人,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个可局域对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……有2名美术愿意兼职,其中一名是前同事。缺全职主美

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