indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35790
毕竟是一个人制作的游戏,我需要尽量做减法,要在能适当展示设计思想的同时,尽可能减少工作量。……问题出在哪里?……做半个版本的回退吧。【返璞归真的版本】首先,我得去掉这个做了蛮久的切切切T_T,改吧改吧毁灭吧!
indienova.com/game/desolate
他们中没有一个人对接下来发生的事有所准备。……研究格兰尼契岛上的生物 —— 你对它们了解得更多,在战斗中就能获得优势。……或者你也可以做一个孤胆英雄,以证明你的勇气
indienova.com/u/dex/blogread/876
却没那个胆子的怂货【面膜大长腿】护卫队天字第一号纯爷们【无情勇士】纠结在健身和吃饭之间的男人【T恤单身狗
indienova.com/groups/post/1608
但是不太想翻译成媚药哈哈 etherko: @CrapTears#3 确实是这样的(;д;) 某亚瑟:单身不也挺好么
indienova.com/steam/game/808870
你好,我来自另一个世界。……无意间发现了人类,为了测试人类的能力,我向人类世界上传了这个测试程序,请完成测试以证明人类的能力。……因为我与人类之间有认知差异,所有我将问题简化成三维的形式,请完成测试以证明人类的能力
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……举个真实栗子,有个长期做45度角游戏的同学做类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(图1……因为我们要通过“TA”来把这个故事演出来,得让这个世界真实可信
indienova.com/u/aludealu/blogread/35057
关于手电:根据反馈来说,我发现拍立得闪光灯作为照明工具可能还是有些局限,特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间……5秒消耗一个拍立得电量,拍摄时候会加速消耗。……不过请注意:销毁隐藏x物品需要拍立得的电量,所以关闭手电功能会不能销毁隐藏物品语言切换道具:游戏开局之后玩家背包自动获得一个语言切换道具
indienova.com/steam/game/1888010
小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望……【有关剧情】这是一个发生在末日的小故事。……“得快点找到小主人,这么黑,她一定很怕。”
indienova.com/game/towards-future
小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望…… 有关剧情 这是一个发生在末日的小故事。……“得快点找到小主人,这么黑,她一定很怕。”
indienova.com/game/jelly-troops
不断增加史莱姆的数量,收集场地上的旗子,谁收集得更多,谁就获胜!……你要把史莱姆派往哪里?守住旗子?夺旗反攻?还是搭墙阻敌?……- 和朋友一起的私人房间对战- 只需一份游戏即可本地分屏双人对战(本地分屏对战需要控制器)- 即使一个人也能挑战的单人模式
版本:Early Access
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