xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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我是一狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一自己的游戏团队,做着自己喜欢的游戏……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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发起:xunyoukeji 我是一狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一自己的游戏团队……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营

诺娃独立游戏通讯 2025-#39

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……未来如果项目众筹达标或卖得好也可以考虑一起合作社性质的工作室。……未来如果项目众筹达标或卖得好可以分红,愿意长期合作也可以一起合作社性质的工作室并获得股份

Taxi Life: A City Driving Simulator - Christmas Cosmetic Pack

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• 3款喜庆欢乐的仪表台装饰 – 为仪表台增添快乐的氛围:一只穿着冬装的塑料鸭子,三节日伙伴(圣诞老人……、雪人和红鼻子驯鹿鲁道夫),还有在巴塞罗那海滩上度圣诞的圣诞老人小雕像

侠盗猎车手 4(Grand Theft Auto IV)

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Bellic)、钱宁.克雷比兹(Johnny Klebitz)以及刘易斯.罗培兹(Luis Lopez)都有一共通点……身边担任全职助理的业余流氓,在对家人以及朋友的忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买的世界中究竟谁真谁而感到迷惘

今日强档:Haven

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indie 新闻。 今日强档:一可以独自玩或者同特别的人一起玩的 RPG。……游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中给自己放个小。……需要两手柄来进行合作游戏

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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USD$59.99)111545/(59.99*500000)0.00371878646=0.3%AA(設遊戲價格……$19.99)55772.5/(19.99*100000)0.0279002001=0.2%Indi 作品(設遊戲價格……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便

方程:马造 Game Journal #4

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玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”。……搞定一想法,再说下一吧……

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

好在我还不是最惨的,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一只和ai测试的多人游戏。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是喷美工),因为任何销量足够的作品都是有差评的,更何况这还是一开发中的游戏……另一方面就是享受游戏开发本身,而不是为了一夜暴富、振兴中国游戏界去做游戏,抓住当下,完成每天看板上的小目标,为每一

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

我的第一独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为的原因。……虽然游戏内容完整,6角色,6关(1无尽关),40多种技能,我本人认为是值3.99美元(28元)的,……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?

版本:Early Access


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