NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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其中,Indie Arena Booth 展出了来自 37 国家超过 160 款独立游戏,可前往活动官网查看游戏名单……参展游戏清单可前往官网查看。……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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原来它生厂商还推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆设计和体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……原来它生厂商还推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆设计和体验吧

黑輪狗:Godot引擎获EPIC MEGAGRANT资助计划

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,Godot作者之一Juan Linietskyu也在比利时举办GodotCon会议中说出了这则好消息……平台上每月约获11k美元),依Godot网上声明,目前团队还在研议详细资金分配,但可确定是,2020……(网文章还顺带一提,此次资助性质是属无任何必须与Epic做连结等附加要求条件下资助。)

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次写,简介不知道写些什么 我一刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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接触GameMaker时,苦于国内没有完整RPG教程,诺娃上青铜幻想GameMaker:……不过两各有不同吧,udemy上面,一横版,一回合制,这是即时制,DQ爱好者喜欢回合,Zelda……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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不能撤销误操作导致错误编辑器,肯定会让游戏设计师恨你。……,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏逻辑处理流程

绝望之地(Desperate Place)

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基地建设 - 资源是生存关键作为指挥,你需要利用手头有限资源建起足以完成任务小型基地。……为了抵御未知生物进攻,还需要建设足够防御设施,除了防御塔,还需要配合地形设置陷阱和障碍来延缓敌人进攻……请根据敌人特性和进攻路线,合理布置防御塔,形成交叉火力,最大化伤害输出

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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依旧是混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏性联系。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……依旧是混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏性联系

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.67

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图片:GDC 官网Global Game Jam 2025 成功举办本周,独立游戏开发者迎来了一年一度创作盛会……你也可以在 GGJ 官网体验陆续上传中国外赛区参赛作品。……Maddy 在官网发布声明中透露了少许信息:项目取消源于今年年初三位创始人间严重分歧——Pedro

版本:Early Access


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