LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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微元游戏工作室:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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项目的初衷就是想做一款4x策略养成游戏,就想扮演一修仙门派的弱鸡掌门,在新的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……哎理论始终是理论,达到设计的美术效果,真的一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……距今已经2年。2, 底层框架和概念需求阶段:2020.11 - 2021.7月

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……为什么我主张回答问题发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……我也没义务回答你们,又没给我

骨头船长(Captain Bones)

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但要注意,骨头船长仍然是一抢手的海盗,到处都是海军。他还有一诅咒,这常常让他陷入困境。……通过与当地人建立良好的关系,你可以找到足够的来拥有你的船和船员。……现在你有一船船员养活。也许与其击沉船只,收集其中的材料可能更有利可图

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划delay,需要更长时间完成一项工作怎么……这个时候怎么?……另外PM的情商很重要,因为这个岗位与人交互特别。 Q招人之后会怎么培养?

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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比喻说想以合作的方式,免费利用别人的美术资源或者其他资源,有的甚至在其他所在公司上班的时间,拿着老板的,……,比喻说你能挣50万,我能挣50万,我俩合作定了一100万的目标,就算目标达到了,你挣挣的是我的……,我挣挣的是你的,那彼此必然是散伙的

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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比喻说想以合作的方式,免费利用别人的美术资源或者其他资源,有的甚至在其他所在公司上班的时间,拿着老板的,……,比喻说你能挣50万,我能挣50万,我俩合作定了一100万的目标,就算目标达到了,你挣挣的是我的……,我挣挣的是你的,那彼此必然是散伙的

黑手党 3 豪华版(Mafia III: Deluxe Edition)

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在回到了在新波尔的家之后,林肯试图逃离他罪恶的过去。……* 新波尔,1968 年新奥尔良的重现:一巨大且多样化的,由暴徒和贪官污吏所统治的开放世界,并用那个时代的社会气氛下的声光艳影细细刻画……* 从一片疮痍之上崛起的新家族:以你的独特手段建立起一全新的犯罪帝国,你可选择你奖励或者是背叛的对象

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

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