indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……:没预算,怎么做独游营销?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
放张女神镇个楼列个list:动作捕捉数据清理&调整(好头大不想开工。。。。。。。)……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单……,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是要找回来~~代码的质量和数量要上去加油加油( •̀ ω •́
indienova.com/game/scalebox
但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办?……我们并不想让您因为长时间在一个关卡没有进展而感到沮丧……如果您遇到了困难,可以使用我们留下的提示!……8 个章节,90+个关卡,预计 20 个小时的旅程
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇
indienova.com/steam/game/3070520
在一个黑暗的夜晚,当你在阴森的森林中散步时,你偶然目睹了一个神秘的景象——一个奶奶在奇怪地跳舞。……所以要安静地移动,迅速行动,不要被抓住!……但要小心,不要让她看到你躲在哪里。三种逃脱方式:车库: 修理旧车,找到零件和钥匙,打开大门逃走
indienova.com/game/granny-escape-together
在一个黑暗的夜晚,当你在阴森的森林中散步时,你偶然目睹了一个神秘的景象——一个奶奶在奇怪地跳舞。……所以要安静地移动,迅速行动,不要被抓住!……但要小心,不要让她看到你躲在哪里
indienova.com/groups/post/102116
发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/u/oncle/blogread/1353
in “The Groove Foundry”-7种不同的战斗地图(未来会更多)开发者后续还有很多要完善更新的……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了。……给你三个办法:第一、去找你女朋友撒娇(设定你是个爷们儿),让她买给你
版本:Early Access
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