冰雪奇缘冰纷乐:雪球大战(Frozen Free Fall: Snowball Fight)

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GWB-腾讯独立游戏孵化器:9人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

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制作凯还是义无反顾地选择这两个玩法的结合。……凯是技术出身,参与开发的项目曾多次获得App Store的官方推荐,后来转为制作人。……以上内容来自制作凯的自述,这也是无数保持初心的游戏制作人的梦想,他们在极其困难的情况下坚持,因为他们心中的那团火还没有熄灭

9 人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

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制作凯还是义无反顾地选择这两个玩法的结合。……凯是技术出身,参与开发的项目曾多次获得 App Store 的官方推荐,后来转为制作人。……以上内容来自制作凯的自述,这也是无数保持初心的游戏制作人的梦想,他们在极其困难的情况下坚持,因为他们心中的那团火还没有熄灭

侠客风云传(Tale of Wuxia)

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《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款 PC 角色扮演类单机游戏。……侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是 U3D 制作引擎……全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性的事情

《藏梦》方桌派

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前些日子,我们的发行商朋友魏先生来工作室拜访,《藏梦》的制作人 Luxjuve,游戏策划阿鲁鲁与他一起进行了一场干货龙门阵……山顶仿麦积山散花楼阿鲁鲁:“那个是山顶那一部分,那还没到后山呢,是吧?……)阿鲁鲁:“其实很多解密游戏现在的制作思路都是沿着刚刚我说的这种方法去推进的

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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以次时代角色模型制作为例,整个制作的流程分为:原画设定阶段、中模阶段、模阶段、低模阶段和贴图。……不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点……如有,按照裸模和制作文本进行制作,如无,则需要从体型裸模开始制作;2:确认整体形体的比例关系

魔法王国(The Prophecy)

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游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了一些明亮的颜色,这在一定程度上改变了游戏的气氛

被囚禁的掌心:Refrain(Toraware no Palm: Refrain)

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把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

末日穹顶(Doomsday Vault)

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特色: ◎ 富挑战性的解谜要素和游戏内容,适合所有年龄和背景的玩家◎ 仿如置身其中的 3D 环境◎ 扮演标志性的

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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以下为分享正文:介绍嗨,大家好,我叫 Nathan Brock,我现作为外包管就职于 Blizzard……预先去思考你的游戏低模在我开始制作高模的同时,我会先考虑低模大概是什么样子的,通常我会使用一个很粗糙搭建的模型作为一个基石……如果你做的模型对于后期轮廓不造成任何影响,你完全可以不需要对他建模可以后期来进行一些贴图细节上的刻画

版本:Early Access


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