indienova.com/game/chicory-a-colorful-tale
由曾制作《Wandersong》与《Celeste》的创作者倾力打造。……- 探索野餐省,在任何东西上画画!- 解开谜题,用颜料操纵环境。……- 使用可收集的衣服、植物和家具,想怎么打扮就怎么打扮
indienova.com/steam/game/320350
章节3:判决-包括以克蕾儿与巴瑞为主的战役及突击模式。 *包括了新增的突击模式用角色及关卡。……章节3:判决尼尔跌落了监察者所设的陷阱。沿着尼尔留下来的线索,克蕾儿和莫依菈来到了监察者之塔。……与此同时,巴瑞正面临一个神秘地与娜塔莉亚的过去连接着的危险影像
indienova.com/game/beautiful-sakura-fashion-club
凯托旅程的延续。 凯托正处于人生的十字路口,对自己的未来感到迷茫。……大家一起探索新地方,每一张照片都让凯托在这项新发现的热情中更加自信。……凯托必须在保持忠于自己艺术之旅的同时,妥善处理这些复杂的关系
indienova.com/u/foldcc/blogread/26723
我想把自己GGJ比赛作品商业化的历程 大家好,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴....好直接进入正题。……灯塔是怎么来的?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……确定大致风格之后就开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是一个掉头发的职业这是早期的版本(再早之前的截图找不到了
indienova.com/steam/game/640860
收集材料制作强大又狡诈的武器,以保证你的下一餐食物和抵御敌人的攻击。……向北行进至山脉之上,收集稀有的黑曜石,制作一枚强大到足以猎获猛犸象的长矛。……切记,一定要给自己制作温暖的衣服和房屋,以在寒冷的冬天生存下来,否则你将被迫在你被冻死之前向南迁移
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了……,会极大增加制作的成本,以及收获了一些可贵的团队协作经验
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年。……到了2019年,一个迟来的机遇找到了Brothers,《匣》要重新启动制作了。……但好在后续又有3个朋友加入了我们,猫咪、蟑螂和马哥,我们成立了新的Brothers
indienova.com/groups/post/101578
发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后
indienova.com/groups/post/101581
发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后
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