浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

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键盘上究竟有多少键3.2 Windows 新三键3.3 其它造型的 ANSI / ISO 键盘3.4 韩国键盘……当地 ISO 键盘占绝对主流,这些键盘布局当初为 ISO 键盘设计,也没有理由后续的更改,因此就一直流传下来……如果不放心,可以用整个 32 位整数判断,肯定不会错,而且还能减少位移运算和按位与运算

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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截止到 2016 年 4 月,CAFA game 的关注者覆盖21省市以及日本、韩国、美国、法国等国家……根据 2015 年的数据,与会者中超过 50% 是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理……《最终幻想》 由于天野在幻想类题材创作领域的声誉与实力,游戏制作公司 Square 在当年策划 RPG

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏两年就差不多了,可是现在看,到2020……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么该怎么……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

贝儿:《魔兽争霸3》黄金赛神仙打架,月神呼声最高,精灵王Lawliet冲击首冠

indienova.com/u/f001/blogread/26646

这次分组充满着戏剧性,在8强的时候,120代表的UD和Lyn神代表的ORC对上韩国两大精灵王再度饮恨

大富翁 4 Fun(RichMan 4 Fun)

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多样的城市地图》-游戏的地图设计非常有趣,其中包含了众多各式各样的城市和国家,包括台湾、日本、美国、韩国等等

开发者心得:独立游戏参展指南(二)

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Bitsummit 与 BIG Festival日本和韩国的独立游戏展,被称为 Weplay 的姊妹展……Bitsummit 第一天专业日的时候,索尼《多乐猫欢乐喵派对》的制作人在我们展位玩了一个多小时,还交流了不少

沙露Melody:独立游戏参展指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/34861

Bitsummit与BIG Festival称为Weplay的姊妹展,日本和韩国的独立游戏展,本人没去都是由雷霆的小伙伴代参展的……Bitsummit第一天专业日的时候,索尼《多乐猫欢乐派对》的制作人在我们展位玩了一个多小时,还交流了不少

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

蛋蛋(Eggy)

indienova.com/steam/game/1523670

她会在哪里呢?"蛋蛋的妈妈不见了,该去寻找她了!……在这个风景秀丽、手工制作的无缝世界中,蛋蛋将穿越茂密森林、通过黑暗洞穴、翻越崇山峻岭……虽然道路危险曲折

液体进入(Liquid Entry)

indienova.com/steam/game/2770300

世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来...为了解决这个事态 制作了实验体...但是那个实验体逃跑了……那么,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?只通过你的选择改变结局.....!

版本:Early Access


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