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虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.……或者没想好,以后可能干别的去了。4. 不喜欢游戏的人、只看重分成、想把游戏做成氪金赚钱的人
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犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……直接对着初级的薪资打对折,假如一家公司15k招做超休闲的程序,你只要7k,并展现出高于薪资的能力,机会还是蛮大的
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然而,动画的制作团队含灵魂人物Tatsuki监督却在2017年9月25日遭到大企业开除,导致全球各地的粉丝发起抗争行动……目前社团组成大致分为三个面向:创作1.美术团队,已制作三期期刊、以及创新人设、怪物、场景,绘制数十枚立绘……2.参展团队,,目前已于上海ComiCup参展,并获得日本海外粉丝回响
indienova.com/steam/game/2986010
故事讲述彼此是青梅竹马的两人,悠月与璃音分别已久,某天碰巧重逢的时候,悠月却发现璃音遇上了意外,化身为只有自己能看见的幽灵……而,这次的两人会许下什么愿望?INTRODUCTION本作品由高中生团队「橙香工作室」制作。……最后,即将迈向幸福的两人──在流星雨到来时,会许下什么样的愿望?
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因为小游戏这一年大热,所以好多小游戏制作者会跑来和我交流。……这个游戏只有5m,但是我却找不到人玩。身边的朋友连5m都懒得下。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?
indienova.com/steam/game/3338390
1999年,18岁的高中生陆宇突然开始不断梦见一个奇怪的古堡,由此揭开了一段埋藏已久的秘密。……随之而来的是隶属不同势力的人们、午夜时分不受自己控制的躯体、家人隐藏的身份、秘密计划着什么的朋友。……游戏内容约60000字(6万-中文),结合常规阅读速度与立绘场景等元素考量,综合游玩时间应该在4小时以上
indienova.com/steam/game/1521190
在高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……Level-Buster工作室关于游戏About互动式对话,还原真实网络的剧情体验分支丰富,拥有多个角色的专属结局精美立绘……内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识
indienova.com/steam/game/2663950
这一切怪异之处,似乎都在暗示着,有一个巨大的秘密埋藏在山庄之下…… 全角色总计300+立绘差分,生动勾勒出了来自五湖四海……、三教九流,身份、性格各异的人物形象。……《再见断刀》——非侠游戏独立制作似侠非侠
indienova.com/steam/game/2085390
在遊戲中玩家將扮演不小心誤闖進神秘的時光之屋並穿越至異時空的大學生,為了修復受到破壞的「世界之書」並回到原本的世界……因為玩家造成的意外,使「名士」們失去記憶,對自己的過去一片空白,為了幫助他們尋回記憶,世界之書的守護者「蜜柑」將會教導玩家如何進入世界之書……(笑)本PC版遊戲為獨立作品,不同於其他同名遊戲
indienova.com/groups/post/1126
工具入门篇:造一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇……:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇:控制字符怎么用◎ 事件进阶篇事件进阶篇……:图块修改资源整理篇:制作一个LOGO资源整理篇:世界地圖的製作资源整理篇:摇摆的树资源整理篇:立繪與行走圖的配合资源整理篇
版本:Early Access
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