门:三部曲(Doors: Trilogy)

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不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

门:悖论(Doors: Paradox)

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不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

晴末置雨(晴末置雨)

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开发:置雨制作组 。有关恋爱的故事往往在两人开始交往后便戛然而止,在那之后的重重障碍总是无人言说。……芷晴: 计算机系在读大学生,成绩优异,对专业知识的掌握也相当牢靠,甚至能自己独立完成一些小游戏。……】置雨制作组【企划】咸鱼【剧本】白酪丝【演出】白酪丝,咸鱼【立绘,CG】叽菇【音乐】黑耀【配音】灵缡心

多重人生(The Alters)

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使用基地的量子计算机模拟过去选择的不同结果,揭开扬身上不同的人生轨迹。……收集到的资源用途多样——可以用来制作必需品,也可以用于建造研究实验室或社交室等模组以发展基地。……是制作分身所需的物品,还是制作异常探测仪或辐射过滤器来推进任务?抉择的重担只能由你一肩承担

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

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-游戏本身的框架已经制作完成。……-熟悉像素风俯视角RPG游戏(最好有实际制作经验)-本作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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使用 3D 咖啡编辑器制作不同的配方来取悦他们。你可以以一种非常有创意的方式组合多种成分。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

故事 VS 游戏:互动小说之战

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对未来互动小说游戏点白日梦是让人倍感振奋和鼓舞的。……我们每个人对如何在电脑上制作互动故事都有不同的想法。……延伸阅读超越分支:基于变量、相关性和检查点叙事的结构你想要的故事块故事块空间的设计地图更多关于 “游戏

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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在这一点上,Amanita Design 的非常完美。……只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……为什么我要去做一个应该是计算机做的事情呢,并且我还需要认为这是有趣的?

版本:Early Access


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