indienova.com/game/wang-guo-chu-ji
发行:BU YI GAMES。发行日期:2017-10-26。……区别于其他对战游戏,制作王国出击的灵感来源于多种不同风格的游戏,以期为玩家提供一种节奏更快、更为刺激及更加爽快的游戏乐趣
indienova.com/game/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-first-blood-edition
体验充满迷人角色与危险派系的西雅图。……体验充满迷人角色与危险派系的西雅图。……潜入西雅图的黑暗中心西雅图向来受到吸血鬼控制;您将在真实模拟的黑暗世界中,四处穿梭各个地点狩猎猎物
indienova.com/steam/game/1267260
在这个没有魔法的世界,两个人能够顺利的创造出属于自己的世界(游戏)吗...?……身心已经回复到可以企图和最爱的大鸟爱一起出国旅游的状态了,但游戏开发者是没有永久的安宁的...。……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?
indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after
在这个没有魔法的世界,两个人能够顺利的创造出属于自己的世界(游戏)吗...?……身心已经回复到可以企图和最爱的大鸟爱一起出国旅游的状态了,但游戏开发者是没有永久的安宁的...。……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/groups/post/100069
游戏公共关系——例如,玩家怎么评论“南瓜镇小冒险”,等等。……游戏制作没有终点,你可能从中营利了,并且产生了更大的商业化的想法,也可能没有营利,并走上了其他的地方,……,并且对制作、发行、销售、玩家体验、公共关系有一定的认知,可以付诸实施4.小厂小作没有止境,大厂大作也没有止境沉默或许可以安慰自己的无知
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal的程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通的流程,反正需求很简单工作量也不多……真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证
indienova.com/steam/game/2311320
· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?……·主要角色·制作人员故事原案・剧本・策划:演武大虎人物设计:牛奶浸染原画:子雄、 狼小魂音乐制作:projectlights……、麋鹿Music_界面设计:普兰制作人·监督:布鲁
版本:Early Access
总页数:50
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