indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
11月10日,由腾讯游戏学院联合极光计划共同主办,旨在发掘和扶持优质手游的第四期“腾讯游戏学院品鉴会”……玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。……,通过国际化的造型与色彩风格重塑《西游记》经典IP,还原中国传统神话人物及故事
indienova.com/u/vincentely/blogread/28461
招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近
indienova.com/game/solasta-crown-of-the-magister-inner-strength
(SRD)、希望学院(Solasta)、英雄学院(社区)、传承学院(Lost Valley)- 武僧,……- 三个全新背景:苦行僧、艺术家和神秘主义者(注:这些新背景在《Crown of the Magister……- PC 上的手柄支持终于来了 ❤- 头目怪物现已在地下城制作器中启用!它们很危险,小心使用吧!
indienova.com/groups/post/99884
二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式。……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备
indienova.com/groups/post/99882
二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式。……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备
indienova.com/groups/post/99642
发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……工作室网站、日志及相关需求:www.whiteverse.com现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG……,未来也有继续创业和进行更多游戏开发的计划,如果你也对自己的技术和热情有信心,而且愿意参与到线下游戏制作的话
版本:Early Access
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