唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!……官:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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Trihex、eudy233、王胖子爱撸串、凯撒大帝 z、墙角捉屁玩、alanhan11、東方餡掛炒飯小號、强……NuNu、无情黑兔、我是一颗荔枝、六排九座好少年、Iocus、steam 坏孩子、无畏林可号、斑斑神……本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数有个六七百了

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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服务囊括☛游戏配乐、游戏音效、游戏音频后期制作与处理等,打造全方位音频计划。……官:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在夜晚,你可以深入地下决斗者世界,或者成为暗买卖高手,甚至在此获得财富自由而无需完成白天的无聊工作。……团队介绍Helios:企图承包策划文案美术音乐等一切活动的制作人,原作作者Lanee:这位朋友是被制作人用一套……,用三个月通关巫师123和猎魔人小说,只学了三天Unity(GGJ参赛时)就做了demo,是唯一读过制作人小说原作完成版的人原作小说是二人在日本看游戏王

GWB-腾讯创意游戏合作计划:什么是创意?我们跟拍了育碧、Supercell、凉屋等游戏团队

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近期,腾讯游戏学院GWB邀请了几位行业巨头和细分市场游戏制作团队领袖,讲述他们对于创意的理解,以及如何从创意出发……——赵耀宗,睿逻网络创始人即将上线的《小生活》,也在腾讯游戏学院专家团的帮助下,在美术和程序方面得到了优化支持……献给不断前行的游戏人腾讯游戏学院GWB 支持你的创意

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

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法爾斯編年史:遺忘之子》的故事結束十年後…在里斯塔王國的某處,一塊上古石板的出土,打破了里斯塔王國與鄰近的羅堡大公國之間的寧靜……而主角 - 艾米爾.亞當斯爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調查……,卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的術性質研究,其實背後潛藏了邪惡的陰謀… 更多資訊將會持續公開

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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由于许多乎读者希望了解申请相关的内容,因此我们对董晶晖进行了补充采访,并且附在文后。……虽然整体规模还不算,但是每个游戏人都很有激情,且非常努力。……其中,部分第一学年的课程介绍可以参考董晶晖的乎问答

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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Mel的难度建立在逻辑谜题而并非操作上,它合理地利用了原作中所有元素,新加入了物质分解、水灭火等简单易懂的内容……与它的前辈一样,这款游戏获得了独立游戏节的奖项,游戏本体也被学院的官永久收录。……《传送门2》的制作团队了许多,游戏的内容也更加丰富

GWB-腾讯创意游戏合作计划:获得腾讯专家一致认可,这六款游戏究竟有何不同之处

indienova.com/u/gadqq/blogread/17692

《南瓜先生2九龙城寨》由无限飞互动娱乐制作的《形骸骑士》,是一款全部使用经典的手绘2D风格绘制的平台动作游戏……《形骸骑士》来自风林火山工作室的《铁道物语:陆王》是一款模拟经营类游戏,开发团队通过对日本铁路、火车的深入研究……与此同时,我们也有幸邀请到了横版动作游戏《ICEY》的游戏制作人肖卓宏为我们分享一些他们在开发过程中的心得和经验

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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虞社演艺空间的放映大厅「二」 CIAFF X 中央美术学院 | 论坛华人动画推荐邀请展地点: 中央美术学院设计学院……,该预热展映为期三天,甄选了50几部华人制作的优秀动画短片,覆盖了从2011年-2017年六届的论坛作者……很多都是论坛与国际知名动画节的大奖的获得者或是有力竞争者,也有许多至今未网络公开的影片,是一次对过去6年华人独立动画制作水平的一次较有代表性的集中展映

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