indienova.com/steam/game/2160480
《地狱男爵:怀尔德之网》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之网》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪的角度和不规则的几何结构,其背后的邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门
indienova.com/groups/post/446
#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关的密码是在图片里吗?……ROY#10 看不懂..感觉是容器还是什么,有个倒钩 pandaoya: @Knitor#17 一张截图……pandaoya: 又卡13关了……找到了对应界面,挨个图片找了也没发现像密码的东西 Knitor:
indienova.com/steam/game/365590
升级并定制特工:运用最先进的科技,广播网和蓝图都能为“全境封锁”提供帮助。……制定您的角色、背包以及在深陷危机纽约中的生命线。使用智能手表,与其他特工随时保持联系。……体验你从未见过,混乱残破的纽约
indienova.com/groups/post/99800
发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现……↓编辑器官网:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!
indienova.com/groups/post/99751
只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官网:https://ylands.qq.com编辑器特点……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试。有意联系qq200602538
indienova.com/u/neure/blogread/25871
怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……跟一位从业十年的建模师聊了聊,商业建模对于我这样的才勉强会用Blender和Maya的新手实在不容易……还好我会画画,制作原画还算不成问题。要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈
indienova.com/steam/game/2583710
House Password支持中英双语切换,是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……,然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的网盘里……,最少上传3个网盘或以上.这样可以做到永久存储,又不会泄露密码.可避免突然发生自然灾害或遭遇偷盗,造成的复杂密码丢失
indienova.com/groups/post/467
Humble Ray: 和图本身有关 浑身难受: 我也知道和图本身有关,但是是怎么个有关,两天了也没答案……: @Humble Ray#3 实在是看不出来然后东西 天天吃泡面: 这个图片不是用来看的,要找它本身……: @aidoudou#6 被大小写坑了 浑身难受: 确实是图片本身,查看文件的详细信息就行啦@賞天の
indienova.com/game/train-sim-world-3-northeast-corridor-new-york-trenton
纽约—特伦顿》。……配备能够搭载大量乘客的多层车辆,驾驶机车或造型优美的控制车搭载数以以百计的通勤者,往返于特伦顿和纽约宾夕法尼亚车站之间……主要特征- 拥有从纽约宾夕法尼亚车站到特伦顿公共交通中心长达 58 英里(94 千米)的线路- 拥有新泽西交通公司
版本:Early Access
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