indienova.com/u/niillii/blogread/9439
这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐的联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格的素材,是人物主题制作的材料
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
详见以下两个网址:我的独立Galgame《他人世界末》宣传情报正式公开自制独立AVG游戏《他人世界末》……O1.程序疑惑这个文字演出效果很惊艳,但我对bke算比较熟的了,还是想不到怎么实现这种效果……问了一下制作人……14.GAL的轻重这是制作人对自己作品的一个介绍
indienova.com/game/pixel-horizons
- Created by a UC Santa Cruz Student
indienova.com/game/neko-cosmo-police
In 2565 UC. the Cosmos has been altered by MadBotz
indienova.com/u/deemo/blogread/27642
目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注我,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系我!
indienova.com/game/the-awaited-recollection
开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
记录着大量的游戏信息,程序只做通用功能,那这个游戏怪物有多少个,多少血,全部都写在配置表里,策划的工作就是填写表格……上千行的表格也要耐心填写,不能出错。】3.监督程序。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验
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