电脑 RPG 游戏史 #45:神秘古域、阿拉丁传奇 - 精灵的诅咒

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……尽管对于许多的传统 roguelike 游戏来说,程序生成的部分已经非常复杂,但仍会包含一些手工制作的部分

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……少有游戏的造势能够如此汹涌,但遗憾的是尽管《暗黑之门:伦敦》拥有精彩的想法,制作组却没能实现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021年了,你还在闭门造车吗?这些制作人的分享或许能让你少走弯路

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活动时间:2021年4月24日活动地点:成都市高新区天府三街198号腾讯成都大厦A座6F多功能厅活动报名网址

小纯工作室:享受创作的过程

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这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……不过对于游戏制作这种一个游戏制作少则一两个月多则几年来说,乐趣更多是刚开始和发布看到反馈时候。……制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作的原型做成一个游戏玩法的Demo……当前我来说不喜欢一个游戏制作花很长时间(我也把握不了这个进度),所以当前还是制作短小一些的。……对于我来说,我常对自己说,你不是要制作一个被称作“艺术”的东西,也不是要制作一个被称作“独立”的东西

风起于青萍之末:随想(1)制作人的"自我投射" - 独立游戏艺术形式与个性化表达

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作为即将迈入游戏制作门槛的我一直认为,就独立游戏而言,制作人自身的积累和性格特质将很大程度决定游戏作品的品味和风格……相比之下,那些性格外向、活跃好奇的制作人,可能会倾向于制作充满挑战的游戏作品。……制作人性格与游戏风格的关系不仅体现在表面的形式特点,更深层次地关涉到制作人对游戏本质的理解和追求

八个牛:八个牛做LIVE2D(六)

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【动画制作表】【素材转龙骨】 【本日进度】制作了详细的动画制作的清单,也包含了设计的部分,但是目前主要以展示动画为目的

小组帖子:寻找一位热情的美术小伙伴一起制作像素小游戏

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对参与大制作而感到压力或是时间上不够充分的朋友们,不妨联系联系我,来制作一些令人感到愉快的小游戏吧!……愿你喜欢游戏,并也能从制作游戏中获得快乐!联系QQ:2934083916

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