小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

Godot引擎是可以自由接入安卓插件和ios插件的(需要自己开发),国内最早的安卓插件视频之一就是我的……,国内最早的安卓广告插件之一也是我的。……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

Godot引擎是可以自由接入安卓插件和ios插件的(需要自己开发),国内最早的安卓插件视频之一就是我的……,国内最早的安卓广告插件之一也是我的。……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的

多边形幸存者(Polygon Survival)

indienova.com/steam/game/2618500

Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/steam/game/1632300

开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

阴阳说

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将中国传统水墨和日本浮世绘相融合,创造了一种独特的美术风格。……游戏特性: 阴阳相生 双人合作 获得奖项: 腾讯游戏创新制作大赛入围奖 媒体报道: indienova

武装编队 F(Armed Formation F)

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“Armed F”是日本物产于 1988 年推出的射击游戏。……1988 年制作的游戏

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

indienova.com/game/madohi-shiroki-no-kamikakushi

《雪境迷途遇仙踪》是由日本知名美少女游戏品牌 Lump of Sugar(方糖社)于 2021 年最新发售的奇幻恋爱作品……PUPPIES》)和中岛大河(代表作《生命的备份》)多位业内资深写手共同创作剧本,由知名音乐人新井健史担当音乐制作

调皮主人俏女仆(Tratritle)

indienova.com/game/tratritle

《调皮主人俏女仆》是由日本独立游戏社团 INAZUMA SOFT(いなずまそふと)制作,OTAKU Plan

版本:Early Access


总页数:50


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