indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
比如做创新,你要告诉我为什么老的设计不够好,新的设计又凭什么能替代它,而不是为了创新而创新——那是自嗨……当年公司刚开始做自研,所以先是找到了我,让我来做第一个策划,搭建关卡设计流程。……伪需求来自哪里?
indienova.com/game/a-random-maze
这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……关于本游戏 一款使用 RPGMaker 制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角 Des 的视角进行游戏,……游戏特色 * 本游戏采用了大量的原创美术素材及音乐,并有着精细的程序设计
indienova.com/steam/game/3682050
《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》是由日本美少女游戏品牌Sister Position制作的养成类像素风……本作由K子担当游戏原画与角色设计,东人负责剧本编写,茶田担当企划与监制。……故事介绍只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……并且使音乐尽量丰富、转换自然一直是游戏音乐制作所追寻的目标。……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑
indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429
《信徒:献祭》里有着许多稀奇古怪的道具,而制作人是完全不会告诉你它们的用途,所以当你捡到这些稀奇古怪的道具后……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……玩了这么久,游戏内的道具至今我也未曾完全解锁,还有一些甚至没弄明白设计者的真正用意(迷惑.jpg),游戏还在不断更新
indienova.com/groups/post/101906
米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……米豆音乐近十年制作经验,百款游戏积累的丰富经验,高性价比外包!……影视广告配音资源业务范围:中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作
indienova.com/u/tkchu/blogread/2881
/video/av11048303/ 【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 已经翻译完并上传B……让玩家的行为结果可以预料,除非你想让玩家吃惊,否则给与预见性能更好地帮玩家做决定。……提供多条路径完成同一任务,但是保证分支汇总,减少设计工作量
indienova.com/groups/post/100411
rougelike游戏游戏玩法:类似传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,会对游戏内的Rougelike进行风格化设计合作模式……:项目分成联系方式:QQ449715492团队已有我一名策划、还有一名程序、和两名美术,缺少一个做2D……之前的工作也是制作动作向游戏的,如果你的目标是想要做一个有趣、快节奏的动作肉鸽游戏,可以加入我们
版本:Early Access
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