征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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我包揽了程度、美术与设计的所有工作。我对这些工作都略知一二。三年前,我开始制作 Farabel。……独自制作游戏总是有着马拉松一般的周期。繁杂的工作细节…… 每个作品的制作都如同攀登一座巨峰。……这是一个更长远的计划,所以没有什么正式内容可以公布。 你怎么看待中国市场?

开发日志:《挣脱》#1 - #2

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别让他闲得天天想着怎么勾搭管理系统的小姐姐。”……在这段相当长的时间了,我们这个没有任何经验的初建小团队经历了很多,团队经过了一些磨合、技术摸索、制作方向的细节调整……,当然中间也收到疫情影响而采用了一段时间的远成办公

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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虽然他还常常问我是否还要设计新角色,但是真的不能在设计了,要不然真的做不完游戏了!!!……所有人物动画制作已经完成3/4除了人物的设计与上色,人物的动画因为没钱外包,而且角色是原创的,所以也不能花钱买素材……(其实从9月开始我就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对我有一些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间

愿景之城(TerraScape)

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尽可能多的满足要求去获取积分,但请注意:这些也将产生负面影响!……通过收集积分,你可以解锁的卡组和建筑。每套卡牌由几张建筑卡组成。……如果你的建筑放置得当,就可以抽取的卡牌。但要密切关注你的策略和谋划你真正需要的卡牌

TomZhai:个人游戏制作tips

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因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作一款复杂的游戏,可以尝试在多个层次上设计,并且使每个层次都足够有趣且完整。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

《死神来了》:这一次成为命运掌控者

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用像素画还原生活细节虽然这款游戏要表达的内容电影相似,但并没有以那些惨不忍睹的画面为主,而是将游戏的重心放在制造意外上……红和粉丝在合影留念制造意外远比避免意外要难游戏电影一样,只能通过制造一场又一场的意外来进行灵魂收割……,他们就很有可能在这一合中免于死亡

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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《在世界世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品……本作由方糖社旗下高人气画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)负责原画与人物设计,剧本由市川环、铁人和芹联手打造……《在世界世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品

《卧龙:苍天陨落》试玩系统详解:这款游戏,对味儿!

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《卧龙》主角的属性只有 5 种,装备词条只剩 4 个,魂核妖怪技系统甚至直接删掉了,确实很可惜。……另外《卧龙》还引入了全新的士气等级不屈玩法。按制作人的说法,三国游戏还是要有点策略性的。……总得来说,《卧龙》的基本战斗和养成玩法都没有背离《仁王 2》太多,不过设计元素让战斗节奏变得更高速

杉果娘:《卧龙:苍天陨落》试玩系统详解:这款游戏,对味儿!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31677

《卧龙》主角的属性只有 5 种,装备词条只剩 4 个,魂核妖怪技系统甚至直接删掉了,确实很可惜。……另外《卧龙》还引入了全新的士气等级不屈玩法。按制作人的说法,三国游戏还是要有点策略性的。……总得来说,《卧龙》的基本战斗和养成玩法都没有背离《仁王2》太多,不过设计元素让战斗节奏变得更高速、

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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就我们整个大学的关系而言,我们的角色是为教师,学生和其他游戏研究和游戏设计相关人员提供据点和支持。……教授一起,学生们也在制作自己的游戏。……Enric Llagostera 正在制作一款名为 Cook Your Way 的游戏,试图展现对移民进入国家的经历

版本:Early Access


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