小组:追求制作新型的的独立游戏(创建人:孤羽工作室)

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探讨制作新独特机制游戏的构思

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的大企业。……最后,从舟游星海的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入常态

贪婪的魔鬼(Ravenous Devils)

indienova.com/steam/game/1615290

通过购买的工具和服务顾客来改善你的店铺。……用你从他们那里偷来的服装制作新的服装:勤俭节约,吃穿不缺!……给他们提供用尸体制作的美味膳食,有效地管理资源,并确保材料不会耗尽

会员:闪电牌不粘锅的九尾EX

indienova.com/u/wb-2694406341

小足球一生推【兰丸痴汉究极体】~es/龙之谷一/ff14魔都/杂食cp

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

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第一次场景模型质量改进:的树,把树叶换成了面片而不是采用整体模型。……如果之后的开发过程中更新了这架飞机,我会在的日志里上传视频。……玩家可以指定自己的编队要飞多高(这决定着时间消耗和油耗,也决定了遭遇防空火力时相应的表现),也可以指定攻击目标

涨粉二维码(涨粉二维码)

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关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

昨日和今日进度1.增加了卡片的关键字介绍2.增加类型物件 祝福-。……- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有系统来发糖目前进度上和预期差不多……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者

dengbohan:2021.1.10 新年的第一篇日志

indienova.com/u/dengbohan/blogread/27924

2020年最后的几个月因为临时加入的的场景而延长了开发周期。各种问题也是在的测试场景种暴露的。……接下来需要做的一些任务◈场景中的细小陈设的补充◈放映厅的布置和渲染◈缺漏的物体材质贴图制作◈角色的服装贴图……多人模式可能会首先上线局域,之后会上线steam的联机

小组帖子:【17-8-28】七夕节特别活动:写构想拿礼品

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在下方留言中写出你想构建的npc或者是的剧情甚至是支线任务,都有可能拿到礼品!……的npc可能会成为可攻略的角色!……如果你想全部都设计,那也是可行的,不过这比较费时间,如果你想要那么的话,那我们非常愿意接受你的想法!

放置矿工(Idle Cave Miner)

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空闲洞穴采矿特点:熔炼、工艺和精炼矿石: 制作酷炫的物品,比以往更深地开采,并找到的稀有矿石和宝石……建立你自己的矿工团队:解锁酷炫且独特的矿工来为你挖矿,助力你深入矿井深处!……交互式可破坏挖掘和制作游戏的爱好者将无法放下这款令人上瘾的闲置采矿和制作游戏

版本:Early Access


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