indienova.com/groups/post/101500
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509
平台游戏里最主要的一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家的能力。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里的,吃到金币,增加玩家的分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为假
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35620
而对于铃兰老玩家来说,全新资料片「绯红之夜」则又一次证明了铃兰制作组对制作优质单机内容的执着。……虽然在正传剧情中她是杀伐果决的倒吊人最高指挥官,但7年前的她却是一位温柔腼腆的千金大小姐。……官网:https://soc.xd.cn/#/ TapTap:https://www.taptap.cn
indienova.com/groups/post/100143
发起:大进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/groups/post/101699
afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款假派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作……,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo已出,目前还没有具体的商业化方案
indienova.com/game/tamagotchi-plaza
舞台是拓麻歌子星球上的「玉彦镇」 在可吉大王的一声令下,拓麻歌子星球即将举行星球上的一大活动「拓麻歌子庆典……共有 12 种可以帮忙的店家 制作完美适合顾客眼镜的「眼镜行」、按照示意图摆放桌面物品的「下午茶店」,……制作符合客人要求的加列特饼的「加列特饼店」等,充满着各有特色的店家
indienova.com/groups/post/103344
发起:KanekoLumi 官网:https://300m.jumpwo.com/Taptap:https
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)