让山脉讲述历史

indienova.com/indie-game-news/mountain-speak/

正所谓,以史为镜,可以兴替。……我忽然又想到那一款由David O’Reilly制作,被国内玩家戏称为玄学的 Mountain:这是一个让你与纷繁的世界和解的机会……目前,该游戏正在制作中,未来将登陆 Steam,至于具体的上架日期暂不明朗

80 Days 开发商新作“济沧海”,《看火人》《巫师3》《目击者》皆是其灵感来源

indienova.com/indie-game-news/heavens-vault/

无人 Nebula 如何而来,也无人它将如何消散。……制作考究与否?It can tell。……查阅官网的解释,我们可以发现,这款游戏之所以复杂,在于它从众多经典游戏中汲取了灵感,形成了一种多元、包容的制作思路

会员:jkbj

indienova.com/u/bojue

参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

indienova.com/indie-game-news/echo-with-rpgmaker/

indie 新闻。 藉由RPG制作大师开发的动作RPG游戏《回音》开启摩点众筹!……《回音》大家听过 RPG 制作大师吗?……《回音》众筹页面摩点去众筹

会员:玩派(PlaySect)

indienova.com/u/playsect

游戏鉴赏家、软件开发、测试;软件外包;软件发行;软件推广;图文制作;广告www.PlaySect.com……认证:游戏鉴赏家

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

会员:飞舞的杰罘林(t_tandz_z)

indienova.com/u/ttandzz

认证:独立游戏制作人,开发第一人称射击游戏和动作游戏

会员:lopmon

indienova.com/u/lopmon

认证:《啵啵鸡物语》制作

Michael Brough:免费模式太短视

indienova.com/indie-game-news/michael-brough-free-model-is-short-sighted/

从短期来看,它也许能让用户得到廉价内容,让开发者依靠销售迅速套现,但从长远来看,这将制约开发者制作更多类型的游戏……迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……然而,在《868-hack》制作完成后,他又决定将价格抬高到 5.99 美元

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)