indienova.com/game/prison-boss-vr
夜晚降临,你可以随意将手中的物料制作为成品。但是,一定要保持警惕。……交易物品赚钱,用钱买更多的物料,制作更多的物品。在制作和交易之间找到平衡。……学习每一种制作方法,你就可能成为 4 所监狱的大佬,并成功逃脱!
indienova.com/groups/post/1806
还在抽空学习,不一定会用这个做啦,学习困难。……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……感谢:FLEP、LAKE及众支持我们做的小伙伴!
indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928
对游戏上架国区的一些想法 经一位网友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……虽然上架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对做独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一道一道的门槛……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113
■ 意外的成功《梦三英雄传》的正式开发始于今年5月,整个游戏是由学峰一手策划和制作的。……最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图做一点改动
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧
indienova.com/steam/game/1610860
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……手工艺你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做
版本:Early Access
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