大禹治水Pipeline Of Emperor Yu(Pipeline Of Emperor Yu)

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开发前期,我们思考着如何用简单的操作体验,让玩家同时感受到解谜看故事的乐趣,于是诞生了"……大禹治水"团队成员过去于台湾老牌游戏公司制作仙侠类游戏,乐衷于中国风的呈现,甫进入游戏,您就会发现节奏整个慢了下来……,故事用了七个章节带领你进入大禹治水的时空背景、心境转换,除了享受我们精心设计的关卡解谜外,也是一款能让您细细品味的作品喔

小组帖子:享受创作的过程

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现在游戏行业将会逐渐拓张,随着制作游戏工具越来越成熟方便,将会有更多人通过游戏来进行创作分享(类似于视频制作的发展……有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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本系列将大致按时间顺序,从台湾游戏产业的萌芽时期讲起,逐步介绍从上世纪 60 年代到本世纪 20 年代年间台湾游戏产业的发展变化……游戏在一张标有街道的图纸上进行,玩家通过掷骰子交替前进,到达空地便可以地皮、盖房子。……的任务后,他第一时间就想制作一款冒险游戏,他说:“我们希望以具有中国古典风味的丰富场景、多而细致的小动画和精彩的剧情谜题来打动广大玩家

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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本期节目,Blipsound分析介绍了经典独立游戏《洞窟物语》的声音设计,特别提到了音乐音效的关系,……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……Sound Analysis本期节目,Blipsound 分析介绍了经典独立游戏《洞窟物语》的声音设计

栩栩如生的艺术(Live Art)

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所有级别都经过精心设计和仔细测试。……完成所有线条后,艺术将被揭示并动画化。 看起来很酷。……独自玩耍时轻松消磨大量时间朋友或家人一起玩耍时一起大笑为 YouTube 用户和主播制作优质材料让你有时真的很想说坏话

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙学语。……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?……希望以下作家以及亲爱的大家能告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-5CI8pM: 奶奶的菜谱怎么下载?……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接,在网盘里面下载吗……没有的话电脑版怎么搞 Nova-cjQA: 怎么搞啊

普通家庭(Ordinary Family)

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在一个普通的当代中国家庭中,每个人都有自己的烦恼和压力。……得攒很久的钱才能继续制作了。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

奇亿音乐:【奇亿音乐】助力游戏复工,定制音频享“免单”

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四、温馨提示: 1、只要达到免单起始量,活动一和活动二可同享,多满多免; 2、打折/积分可“免单”同享……,但暂时不需要制作免单中的项目,可累积到下次订单中使用 6、免单金额不可作为发票金额显示,不可折现;……免单狂欢正在继续,快来咨询商务小姐姐,尽享“免单”大礼吧!

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……、高度以及周边地形的融合,并且在整个设计过程中可以随时调整

版本:Early Access


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