wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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然后再决定你梦想的游戏是否值得。……一周一游戏我一直建议那些问我如何游戏的人同一件事情。你保持挑战的时间越长,你拥有的经验将更多。……它不是获得制作经验的唯一有效方式,并且它不能反映你可以的游戏类型

markcrab:资本光环下的中国之星

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01-19虽然在工商网站的股权结构中还没有体现,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官可以看到……,毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的大企业

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

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恶魔城同人ACT制作中,目前仍处于非常辛苦的画素材阶段。……视频是用MUGEN的用于演示战斗效果,素材较完整后再换引擎。……寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会上架也没有酬劳),想一起来这个游戏的朋友请注明来意加我QQ

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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虽然他还常常问我是否还要设计新角色,但是真的不能在设计了,要不然真的不完游戏了!!!……所有人物动画制作已经完成3/4除了人物的设计与上色,人物的动画因为没钱外包,而且角色是原创的,所以也不能花钱素材……2.提升游戏动画水平,我其实也不是什么专业动画人士,也没有什么资金去请外包老师,所以有一些动画的不好

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

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独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……不过就算这样,也还有很多游戏人、游戏公司、以及玩家们在支持着优秀的独立游戏制作

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了。……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择

薄片面包房(Flaky Bakery)

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在过去的生活中,你学会了如何制作面包。……随身携带你值得信赖的旅行车以及你制作面包的知识,你可以四处旅行卖给你曾经作为英雄而战的怪物。……来自世界各地的怪物听到你的几乎被烧焦的面包和羊群给你

Viper:2021.3.23 V2.1 缓慢的美术进度。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28259

更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……场景的设计还不够细致,配色诡异,想快速,就会做的很难看

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