Pencil Case TD

indienova.com/game/pencil-case-td

、学习点、天赋点及证书等...用金钱购买及升级不同文具,学习点强化自己能力,天赋点及证书能增强你天赋能力……文具就像不同塔防游戏有炮台弓箭手等,不过现在全变成了文具,不同文具有不同作用啊。……天赋天赋能透过天赋点及证书来提升,提升不同天赋也能增强你实力比学习点梗有用啊,但暂时只有通过小测或考试才能获得

导演模拟器(Director Simulator)

indienova.com/g/director-simulator

这是一款模拟学院派导演日常生活的卡牌模拟经营游戏,你将直面一个真实影视圈。……,投递剧本和样片,和全国各地从业者同台竞技,直到胜出获取扶持和投资,最终建组拍片。……,因此我们不打算再做一个手机系统,让开机和关机成为每一天必修课即可 开发团队: 温云 - 制作人 迟旭

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-40/

CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址:https……画面不是很好看,部分转场动画还是用令人无法忍受早期 3D 渲染技术制作的。……战斗采用了基础回合系统,但很多属性没有意义,另一些则毫无用处

CorsivaMonotype:译文 | 从游戏发售看待疫情影响

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086

作为一位游戏开发者和游戏咨询师,Will Luton不断强调着这次新冠疫情给游戏测试阶段带来困难:“……一般情况下,因为QA部门全天轮班,测试组件是不够所有人用,而且只能在工作室内部进行交替使用。……“(两款主机)是否能发行得取决于中国对疫情控制情况如何,如果作为世界电子产品工厂深圳都没法进行制作

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(俺が私に変わった日…- Becoming a She -)

indienova.com/steam/game/2154960

;PandaShojo "平台重新制作,供全球各年龄段玩家享受。……""""怎么了?……""""怎么了,林先生?

模拟狩猎 2:猎熊包(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Pack)

indienova.com/game/hunting-simulator-2-bear-hunter-pack

是狩猎熊等大猎物绝佳选择。……,是专为经验丰富猎人设计高端型号。……猎熊许可证使用免费且永久有效游戏内猎熊许可证,立即开始追踪黑熊和灰熊

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解……Experimental Game Workshop 为蓝本,会为参与学员提供叙事讲座、游戏试玩、实验工具、开发制作等实验游戏全面教授……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26115

此前团队两款作品,《愤怒军团》和《轮回深渊》都获得过腾讯游戏学院的帮助,其中《轮回深渊》还参加过腾讯游戏学院品鉴会……没有翻不过去火焰。”……官(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……故事发生在 2005 年一个小县城,恰逢《当少年陷于网络》文章发表,全国各大高校一石激起千层浪,纷纷严打上网游戏行为……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型,也就打算动手做做这类型游戏。……,虽然她也很想去见识下,但导师不允许她现在就去,只有当她达到初级魔法师水平并制作出一套合格魔法装备后……总结一下: 战斗系统的话,我想做成战棋 + 面具系统,男主战技和面具有关,面具需要去学院合成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)