滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏期待又又又增加了……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……)图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微信小游戏经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏方法:1.taptap上个人开发可以以测试名义发布,就不用软著等什么材料

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了……有没有什么其它可行建议?

世界你好(Hello World)

indienova.com/game/hello-world--1

Hello World 是一款以复制道具和推动 NPC 来与场景交互为核心横版解谜游戏,背景设定在有中传校园和动画学院元素幻想咖啡园中……游戏音效:专业音导学生制作,精致可爱音效反馈。……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系作品!

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-akira-yamaoka/

山冈晃(Akira Yamaoka)曾在东京艺术学院学习产品设计,毕业后经过了5年自由作家磨砺就进入……自《寂静岭1》他就开始以音乐监督身份参与到作品中来,并从《寂静岭3》开始担任系列游戏制作人。……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做游戏更像是一次个人怀旧……RM引擎还有很多内容,比如回合战斗,我还没有真正使用过,这次类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能多样化也方便剧情伏笔多样化排布这游戏美术和风格比较……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图买素材

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

indienova.com/u/gadqq/blogread/25238

监管方式采取了版号审批总量调控、未成人保护实名防沉迷等等措施,让整个游戏行业成为了公众焦点。……由腾讯游戏学院举办GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”游戏作品……对于在赛事中未获奖和未能直接上线优质作品,腾讯游戏学院也将提供腾讯内部专家团和技术资源支持,根据不同游戏作品研发情况

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall - The De Vespe Conspiracy)

indienova.com/steam/game/1468480

探索 Teer Fradee 新地区,面对不熟悉敌人,左右纵横交错阴谋网的走向,揭示 de Vespe……左右纵横交错阴谋、操纵和秘密网的走向,揭示威胁权力平衡邪恶阴谋。……”• 发现并制作新武器和服饰• 与新怪兽和新人类敌人类型战斗

SINce Memories 星穹之下 数字版(SINce Memories: Off The Starry Sky)

indienova.com/steam/game/2838360

大学生水元隼也正在悼念一年前不幸在事故中丧生的哥哥,此时一个神秘少女对他说,该死的人本该是他,随后便消失不见……角色设计:备受推崇角色设计师U35带来精美绝伦原画,呈现一流制作水准和独特角色构建 感人故事:剧本作家包括土屋……出色原声带:因《命运石之门》、《Chaos;Head》和《告别回忆》系列等作品而闻名阿保刚为这部视觉小说制作了精彩动人原声带

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化效果。……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)