唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!……版权归游戏开发者,支持输出平台:Windows、Android、IOS、H5、Mac、小程序等。……官:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动

学院(The Academy: The First Riddle)

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在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院探索奇妙学院的每个角落。……传说从谜题中喘口气,探索学院丰富的传说。他们说谜题在学院的每个角落等待的确是对的

学院:第一个谜题(The Academy: The First Riddle)

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在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。 嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……传说 从谜题中喘口气,探索学院丰富的传说。他们说谜题在学院的每个角落等待的确是对的

学院(The Academy)

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学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……传说 从谜题中喘口气,探索学院丰富的传说。他们说谜题在学院的每个角落等待的确是对的。……我相信那是你,也希望很快能在学院的走廊上见到你

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……毕竟,个人感觉如今的网络环境或国产游戏环境也不同了,我还想宣传自己的游戏的话,就还是要学习,处理好社群关系吧……却还是选择发售,除去成本的考虑外,我想心态上也是寻求一种摆脱,卸下一直背负的游戏梦,正如有位作家曾言“出版一本意味着不用再改草稿

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……毕竟,个人感觉如今的网络环境或国产游戏环境也不同了,我还想宣传自己的游戏的话,就还是要学习,处理好社群关系吧……却还是选择发售,除去成本的考虑外,我想心态上也是寻求一种摆脱,卸下一直背负的游戏梦,正如有位作家曾言“出版一本意味着不用再改草稿

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……毕竟,个人感觉如今的网络环境或国产游戏环境也不同了,我还想宣传自己的游戏的话,就还是要学习,处理好社群关系吧……却还是选择发售,除去成本的考虑外,我想心态上也是寻求一种摆脱,卸下一直背负的游戏梦,正如有位作家曾言“出版一本意味着不用再改草稿

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……毕竟,个人感觉如今的网络环境或国产游戏环境也和之前不同了,我还想宣传自己的游戏,还是要学习,处理好社群关系……正如有位作家曾言,“出版一本意味着不用再改草稿”

kuroi:个人开放世界独立游戏迄今为止的工作总结

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我选择了二战中期并开始了制作,我首先制作的是一台斯图俯冲轰炸机。……因此我开始制作斯图的ai,我设计了数种模式,包括长航程的高空轰炸模式,俯冲轰炸模式,对地攻击模式,巡逻模式……总之,结果就是,你现在可以选择在空军总部指挥你的部队要怎么进攻,也可以去参加编队

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

版本:Early Access


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