小组帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》长期招募合作伙伴~

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场景CG绘制的美术,以及UI,动画,特效相关的技术美术,同时也欢迎策划,音乐音效,运营等其他小伙伴咨询……我希望: 您能有一份稳定的工作或暂时没有经济上的负担。……我希望在开发游戏中靠的不仅仅是一腔热血,还有系统的的专业的知识

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

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www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一下,是个迷因,起自电影复仇者联盟3的灭霸椅子……animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained/灭霸椅子有什么特别的嘛……希望淘宝快点出盗版不要不识抬举!

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

弈蒙:懒人的自我逼迫

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但目前的不是很开心,也不是那么符合自己的期望,所以开个独立游戏坑逼一下自己实现“自己想做的游戏”的梦想……不敢确保更新多块,但是希望能保证每月更新一次日志,也算是每个月的自我成长。那么目的就说到这里。……希望自己不会鸽掉自己的心愿!2019.4.10 蒙

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

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正在开发的游戏具有一般的剧情rpg和arpg的元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起独立游戏志同道合的人……游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,大概demo发布以后会开启众筹*希望时间充足

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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游戏介绍作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示给大家。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏的更好

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore的。……希望得到各位的反馈

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……《无尽之路》现在已经在 Google Play,iOS,Steam 上正式登录了,版号申请也已递交,希望能尽快在国区和大家见面

小组帖子:2D怪盗题材游戏寻找合作伙伴

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游戏风格:玩法总体风格会走喜剧和智斗,美术风格预计会用像素风来。……希望能认识对项目感兴趣,对创作有独立看法,喜欢童趣+不可思议风格作品的创作者。……未来如果项目众筹达标或卖得好也可以考虑一起合作社性质的工作室

版本:Early Access


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